Las 3 portadas del CdB Engine!!!

Salud!

A lo largo del día de hoy los Mecenas de Walküre y los Patrones de la Kontrolle Krise recibirán el enlace de descarga del Manual de Equipo y Vehículos del CdB Engine. No se trata de la versión definitiva, pero ya tienen por lo menos 3 versiones maquetadas y estamos un paso más cerca de la versión final. 

Y si hay suerte una edición física.

Y si, eso quiere decir que en breve empezará un proceso de financiación colectiva (también llamado crowdfunding) para intentar publicar una versión física del juego, principalmente para quien quiera participar en dicha financiación, pero también con el objetivo de imprimir ejemplares que posteriormente llevar a tiendas, si es que acaso es posible.

Y uso muchos condicionales, porque no es una tarea sencilla. Son más de 900 páginas divididas en 3 libros a todo color (en tamaño comic americano) , así que ajustar las cantidades no es tarea fácil. Pero como ya tengo experiencia en esto (y cuento con ayuda de varios amigos), espero poder llevarlo a término.

Por ahora poco más hay por decir, salvo que en cuanto pueda decir algo en firme lo diré. Y mientras tanto os dejo con las imágenes de la parte frontal de las tres portadas del CdB Engine.

PORTADALOW-CdB-Engine-Manual-del-JugadorPORTADALOW-CdB-Engine-Manual-del-Director-de-Juego

PORTADALOW-CdB-Engine-Manual-de-Equipo-y-Vehículos

Y os recuerdo que aquí, aquí y aquí tenéis las versiones completas y sin títulos de estas imágenes.

Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Comparte!
Posted in CdB Engine | Leave a comment

Imágenes del Manual de Equipo y Vehículos nº1 – PORTADA

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine y del Manual del Director de Juego ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual de Equipo y Vehículos. Como sucedió anteriormente estoy mostrando ya estas imágenes porque el manual está maquetado, y mañana los mecenas de Walküre y los Patrones de la Kontrolle Krise recibirán el PDF ya maquetado de dicho manual.

Pero mientas tanto, es el momento de empezar a mostrar imágenes. Ya os enseñé la portada del Manual del Jugador y la del Manual del Director de Juego dibujadas las dos por Adrian Rio Moure, cuyas geniales imágenes podéis ver en Artstation. Adrian, además, ha hecho la portada del próximo suplemento para Walküre, Kreuzfeuer, y aparecen unas cuantas imágenes suyas en la Kontrolle Krise, así como en los manuales del Engine.

Os dejo con la ilustración completa de la portada del Manual de Equipo y Vehículos.

1-cifi-Adrian-Rio-CCbysa

Mañana os mostraré las tres portadas tal como quedan en su parte frontal con los títulos añadidos.

BWA HA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Comparte!
Posted in CdB Engine, General | Leave a comment

Módulos de la Kontrolle Krise 1.1, 2.1 y 5.0 ya disponibles!!!

Salud!

Hoy hemos liberado el quinto módulo de la campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre, y hemos publicado también los dos primeros módulos flotantes, que ya han sido enviados a los Patrones y que ponemos en descarga en formato  paga lo que quieras tanto en la tienda online Tesoros de la Marca, como en la tienda online de Lektu.

Portada-Kontrolle-Krise-1.1Estos dos módulos flotantes, que entre los dos suman 50 páginas, están claramente relacionados con la campaña Kontrolle Krise, y han sido creados para jugarse con los Agentes del Departamento de Amenazas Emergentes del que forman parte los jugadores, pero pueden jugarse como módulos independientes y separados de la campaña sin ningún problema. Su numeración indica el lugar en el que entendemos que es mejor jugarlos, así pues el módulo 1.1 Monstruo Interior es mejor jugarlo entre el 1.0 y el 2.0, y el módulo 2.1 Monstruo Exterior es mejor jugarlo entre el 2.0 y el 3.0. Si publicamos algún otro módulo que se pueda jugar en la Kontrolle Krise se adaptará a esta numeración, indicando donde es más idóneo publicarlo.

Portada-Kontrolle-Krise-2.1El primer módulo flotante, Monstruo Interior (Inneres Monster), trata de una serie de misteriosos asesinatos de los que no queremos decir mucho para no desvelar nada, pero de los que podemos contar que se están dando en varias bases de la luna. Mientras tanto, Monstruo Exterior (Äußeres Monster) trata de un secuestro por parte de un comando terrorista capaz de usar la violencia más extrema para lograr sus fines, y no decimos como, pero podéis suponer que los jugadores estarán en medio de todo el meollo.

Pero eso no es todo, ya que también hemos liberado el quinto módulo de la Kontrolle Krise: La Infiltración en Schwesternschaft (Die Umterwanderung von Schwesternschaft). Este módulo narra eventos que suceden paralelos al módulo 4.1, que sera liberado el mes que viene al mismo tiempo que se libera el sexto y último módulo de la Kontrolle Krise. Y con eso ya estará toda la campaña disponible.

¡¡¡A que esperáis, id a Tesoros de la Marca a haceros con los módulos!!!

Espero que os guste!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Comparte!
Posted in CdB Engine, General, Kontrolle Krise, Patreon, Walküre | Leave a comment

La Kontrolle Krise disponible en Tesoros de la Marca!!!

Salud!

A partir de hoy podréis encontrar el material de la campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre, a medida que se vaya publicando, en la tienda online Tesoros de la Marca, con la que desde un principio hemos tenido una relación especial. Muchos recordarán que la preventa del CdB se hizo inicialmente en Tesoros de la Marca.

Pero más de uno estará pensando: “¿Pero los módulos de la Kontrolle Krise no eran en formato Paga lo que Quieras?”.Y tendrá toda la razón. Los módulos de la campaña Kontrolle Krise están en formato Paga lo que Quieras, que le permite al lector pagar lo que estime oportuno por la obra (aquí tienes una charla/debate sobre ese formato).

Portada-Kontrolle-Krise-4.0Pero es que Tesoros de la Marca acaba de habilitar la herramienta de Paga lo que Quieras, y que mejor manera de celebrarlo que poner en descarga los títulos que ya están disponibles, y también un módulo nuevo, el cuarto, titulado Las Preguntas Prohibidas.

Aquí tenéis el enlace a la Categoría Kontrolle Krise donde encontraréis todos los módulos de lacampaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre:

http://tesorosdelamarca.com/317-kontrolle-krise

Aquí podréis encontrar en concreto el módulo que acabamos de publicar hoy en Tesoros de la Marca:

Kontrolle Krise 4.0 – Las Preguntas Prohibidas (Die verbotenen Fragen)

Y aquí tienes los enlaces de los PJs pregenerados y de los tres módulos de la campaña que ya han sido publicados, por si te falta alguno:

Kontrolle Krise 1.0 – El Incidente Albategnius

Kontrolle Krise 2.0 – El Prometeo Desmembrado

Kontrolle Krise 3.0 – Los Asuntos Triviales

Espero que os guste mucho la campaña!

Es necesario indicar que esto no quiere decir que los PDFs dejen de estar en Lektu. Podréis seguir encontrando allí los módulos de la campaña a medida que sean publicados sin ningún problema. Pero como muchos son los jugadores que hacen las compras en Tesoros de la Marca (y con razón) queríamos que nuestro material estuviese disponible allí en cuanto fuese posible.

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Comparte!
Posted in CdB Engine, General, Kontrolle Krise, Patreon, Walküre | Leave a comment

Imágenes del Manual del Director de Juego nº14

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual del Director de Juego.

Hoy os presento una imágen de  Enmanuel “Lema” Martinez, autor del Novaterra 2040, y del que hay también imágenes en el Manual del Jugador y habrá en el Manual de Equipo y Vehículos. Enmanuel tiene un Patreon en el que crea imágenes bajo liencia CC al que estoy apuntado, y al que os recomiendo que os apuntéis.

14-mage-gunner-Enmanuel-Martinez-CC-by

Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Comparte!
Posted in CdB Engine, General | Leave a comment

Imágenes del Manual del Director de Juego nº13

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual del Director de Juego.

Las imágenes de esta semana pertenece a Lee Anthoni Moten, más conocido como Deadpoolrus. En su Devianart podéis encontrar arte de una calidad increíble, pero no todo su arte está bajo licencias libres, así que os recomiendo que miréis bien que licencia tiene nada antes de usarlo.

13-Orthrus-Deadpoolrus-CC.by.sa 13-cretaphus-Deadpoolrus-CC.by

Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Comparte!
Posted in CdB Engine, General | Leave a comment

Imágenes del Manual del Director de Juego nº12

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual del Director de Juego.

Hoy os traigo una imagen del autor que habitualmente firma como Ashirox. Como podéis ver en su galería de Devianart no es un autor que suela trabajar con formatos libres, pero fue contratado por los creadores del videojuego de licencia libre Ancient Beast, y el arte que creó para dicho juego (como es el caso, inspirado en bocetos para dicho juego de la siempre genial Katarzyna Zalecka) es  de licencia libre. En el Manual del Director de Juego hay más imágenes suyas, de la que os muestro una que también he usado para la sección de implantes del Manual de Equipo y Vehíulos. Y es que una imagen como esta no se puede desperdiciar.

12-cyber_hound---Ashirox-CC-By

Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk-PJ

 

Comparte!
Posted in CdB Engine, General | Leave a comment

Imágenes del Manual del Director de Juego nº11

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual del Director de Juego.

Hoy os traigo dos imágenes de Justin Nichol, que a estas alturas no necesita presentación. Pero para quienes no lo conozcan diré que tiene un Patreon en el que crea imágenes de derechos libres, al que os recomiendo que os apuntéis. Lo que más hemos usado de Nichol para el Manual del Director de Juego son criaturas, pero algún paisaje como este ha acabado entrando en el libro.

11-FireTemple---Justin-Nichol-CC-By

Espero que os guste tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk-PJ

 

Comparte!
Posted in CdB Engine, Uncategorized | Leave a comment

Imágenes del Manual del Director de Juego nº10

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual del Director de Juego.

Hoy os traigo dos imágenes de Juan F “Dogi Imura” Hidalgo, al que quizás recordaréis de haber colaborado ya conmigo tanto en el CdB como en el CdB: Eridu. Y como ya os he mostrado aquí y aquí, en el Manual del Jugador del CdB Engine hay varias imágenes suyas. Y lo mismo pasa con el Manual del Director de Juego, donde aparece un peligroso Arachnoi.

10-Arachnoi-Dogi-Imura-CC

Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk-PJ

 

Comparte!
Posted in CdB Engine, General | Leave a comment

Imágenes del Manual del Director de Juego nº9

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual del Director de Juego.

YHoy os traigo dos imágenes de David Revoy, que a estas alturas no necesita presentación. Pero para quienes no lo conozcan diré que tiene un Patreon, que es desde hace mucho tiempo uno de esos raros ilustradores que colocan todo lo que dibujan bajo licencias libres, y además es un conocido colaborador de proyectos como Gimp y Krita, entre otros.

Hoy os traigo dos imágenes suyas que están en el Manual del Director de Juego.

9-Dragon-DavidRevoy- CC.By.sa 9-Jap2-David-Revoy-CC-by-sa

Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

 

Comparte!
Posted in CdB Engine, General | Leave a comment