Informe de Situación…

Salud!

Últimamente he estado un poco alejado de la Red, y aunque no se si muchos se habrán dado cuenta, con eso de que ha sido verano y la gente está de vacaciones, pero cómo tengo una editorial siento la obligación (en gran medida auto-impuesta, eso sí) de contar un poco cómo van las cosas.

El verano ha sido productivo, sin duda. Entre el FUDGEQuest y el Cacería de Bichos he escrito bastante. No tanto cómo habría podido, lo se, pero la vida real se ha impuesto en muchas situaciones. De hecho si he podido avanzar es por que me cogí 3 semanas de vacaciones de la vida real para escribir… Pero vamos por partes.

A finales de Julio comunicamos los premios del CreaFUDGE, y desde entonces me puse con el Cacería de Bichos, por que quería acabarlo antes de empezar a maquetar el CreaFUDGE: el CdB es un proyecto que lleva ya mucho tiempo en marcha, y me daba cuenta de que o hacía un esfuerzo final, una versión final y definitiva, o no lo acabaría. O asumía que no se puede hacer el juego perfecto o no lo terminaría nunca. Así que me puse a ello, me cogí las dos últimas semanas de Agosto y la primera de Septiembre de vacaciones y me puse a escribir.

Pero por desgracia ha resultado ser insuficiente tiempo. No es algo malo, pues he seguido con el cuando se han acabado esas 3 semanas y está casi acabado, más casi de lo que ha estado nunca. Estoy consiguiendo que los pequeños detalles que no me gustaban funcionen…

A estas alturas ya debería haberme puesto a maquetar el CreaFUDGE. Demonios, ha estas alturas debería tener al ganador del Primer Premio maquetado a falta de los dibujos, si las cosas estuviesen saliendo según el esquema de tiempo que me había planificado.

Por desgracia raras veces salen.

Uno de los motivos de este post es pedir perdón a todos los que están esperando esos juegos, tanto a los participantes del concurso, cómo a los que lo han seguido y tienen ganas de ver los resultados finales de los juegos. Lo siento, hago todo lo que puedo, pero necesito establecer prioridades, y quiero acabar el CdB antes de empezar un periodo de 3-4 meses de intensa maquetación (pues aunque voy a recibir ayuda en esto de varias personas, seguirá siendo un proceso laborioso, 10 juegos son 10 juegos…).

Necesito acabar de escribir el CdB antes de ponerme con el CreaFUDGE. Es el juego que más he tardado en escribir en mi vida, espero que eso haya servido para convertirlo en un mejor juego, pero me conozco, conozco mi ritmo de escritura, y me dí cuenta de que el libro se había estancado, y o me obligaba a acabarlo antes de hacer nada más, o no iba a acabarlo.

Y eso mismo es lo que estoy haciendo. Lo siento por aquellos que esperan los juegos del CreaFUDGE, por los participantes y por los amigos que desinteresadamente están colaborando en el concurso, pero necesito hacer esto.

Además no estamos hablando de mucho tiempo. Realmente me queda muy poco. Espero que en dos semanas de trabajo más esté el juego acabado.  Esta semana me voy de viaje a Turquía (me pasé las vacaciones trabajando, y me han invitado con los gastos pagados;  a esa clase de cosas nunca dices no), lo que quiere decir que espero poder ponerme de nuevo con el CdB para el 3-4 de octubre y dos semanas después empezar ya con la maquetación del CreaFUDGE.

Los planes son maquetar el CreaFUDGE  a la vez que escribo Espacioscuro. El Cacería de Bichos es una caja de herramientas. Pensad en GURPS pero especializado en Ciencia-Ficción (y mucho más fácil), o en un Traveller más genérico (menos centrado en su propio universo) aunque también más sencillo, y sin necesidad de saber física para jugar… Pero eso no hacen que el CdB sea un libro con muchas posibilidades, distintas formas de hacer las cosas entre las que escoger (ya diseñadas, eso sí, no es un manual para diseñar juegos, cómo puede ser el FUDGE DS, sino que las opciones se dan entre distintas reglas ya creadas). Y un libro con tantas posibilidades puede resultar intimidador.

Por ese motivo, y tras mucho pensarlo hemos decidido (y cuando digo hemos me refiero a los playtesters y yo) que lo mejor es introducir el juego con un manual que contenga una ambientación completa, las reglas necesarias para jugar esa ambientación ya escogidas y una pequeña campaña. Eso será el Espacioscuro, un juego completo diseñado a partir del CdB, con todas las opciones ya seleccionadas para que se pueda leer y ponerse a jugar inmediatamente.

Y esto me lleva a otra noticia. El CdB ha sido escrito con la intención de venderlo a través de NSR. De hecho fue el propio Manu el que me animó a escribirlo, lo que a la larga acabó significando que decidiese crear Demonio Sonriente. Pero las circunstancias han cambiado mucho para mí. Lo he hablado con Manu, y aunque el me ha hecho una oferta interesante al final la he declinando para acabar publicando el juego yo.

En resumen: si lo publico con NSR voy a ganar poco (por que se gana muy poco en este negocio, es un hecho), y si lo publico yo probablemente también (por que aunque gane más por libro vendido me conoce mucha menos gente y no estoy en las tiendas especializadas, cosa que NSR sí), incluso puede que menos. Y puestos a ganar poco prefiero controlar yo todo el proceso, y siempre tendré más control publicándolo yo. Es mi juego más largo, y se ha convertido en algo similar a un hijo. No se si todo el mundo entenderá la relación que se puede llegar a forjar entre un autor y su obra, ni si todos la sentirán igual; pero os aseguro que por lo menos en mi caso es muy fuerte, y en este caso más…

Así que será Demonio Sonriente la que publique el Cacería de Bichos. Y todo empezará con el Espacioscuro. Hala, ya lo he dicho :D

Sobre el resto de cosas que tengo en marcha, van avanzando, pero no tengo tiempo ni para colgarlas. Por ejemplo, tengo ya dos episodios del Podcast Senado Rolero a falta de hacer la escucha definitiva, retocar lo que sea necesario y salir, pero no tengo tiempo para hacerlo, y el CdB es más importante ahora. Por suerte ya tengo los siguientes 4 artículos del Fanzine Rolero escritos, lo que facilita las cosas. En cuento empiece a maquetar el CreaFUDGE me dedicaré también a ir sacando esas cosas que tengo ahora mismo paradas, lo siento también por los implicados, pero lo primero es lo primero.

Y lo primero, ahora mismo, es que a partir de este jueves me voy una semana de vacaciones a Turquía. No tengo unas auténticas vacaciones sin algo de trabajo en medio de las vacaciones desde hace años, tantos que he perdido la cuenta. Y a estas no me llevo nada de trabajo.

Espero que este Informe de Situación aclare cosas a quienes tienen preguntas al respecto, que se que son unos cuantos. Y siento mucho que haya gente que esté esperando cosas a las que no me estoy dedicando ahora mismo, pero siento que tengo que acabar el CdB antes de empezar otras cosas.

Y antes necesito unas vacaciones de verdad, así que Turquía, allí voy :D

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Ya tengo el Solar System!

Salud!

La verdad es que hacía tiempo que no tenía tantas ganas de que me llegase un juego, y por fin ha llegado (y eso que ha tardado solo 5 días en llegar desde Finlandia) pero por fin está aquí.

Para los que no lo sepan ya hablo del Solar System de Eero Tuovinen. Aunque claro, el diseño original no es suyo, sino de Clinton R. Nixon, ya que el Solar System no es más que el sistema de juego de La Sombra del Ayer convertido en genérico.

Solar System es el nombre que Clinton le dio al sistema de reglas en La Sombra del Ayer. Aunque el original es un juego medieval-fantástico el sistema ha demostrado a lo largo de muchas adaptaciones ser un sistema robusto y universal.

Y estoy emocionado por que me gusta mucho cómo escribe el señor Tuovinen y me gusta mucho el sistema, por lo que me muero de ganas de leer el juego. Lástima que tendrá que esperar a esta noche, que ahora no puedo…

El libro no tiene tapas, sino que se trata de 88 páginas grapadas. Aunque no está nada mal teniendo en cuenta que me ha costado 7.5€ con los gastos de envío incluidos. Está a la venta en IPR, pero el mismo dueño recomienda a los europeos en su página web que lo compren a través de su página web, ya que los gastos de envío salen mucho más baratos así (y el tiempo del envío es mucho más corto).

Y tras haber compartido mi alegría con vosotros me retiro a escribir …

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Muchas cosas juntas, en muy poco espacio (o no tan poco)…

Salud!

Llevo ya unos dias sin actualizar el blog (y debería haberlo hecho por que han pasado cosas que debería haber contado), pero estoy de vacaciones, lo que ha ralentizado todo mucho. Sobre todo por que me he cogido estas vacaciones para trabajar, y cómo producto de las mismas el CdB está casi acabado (en lo que al texto se refiere).

La verdad es que estoy quedando muy contento con cómo está quedando, aunque con sus + de 450 páginas va a ser un auténtico tocho, y reconozco que debido a su tamaño (no por las reglas, que son bien fáciles) y a la cantidad de opciones que tiene va a ser un hueso un poco duro de roer, aunuqe estamos pensando formas de hacerlo más accesible, tranquilos.

Pero bueno, eso es lo que me ha tenido ocupado (y un poco alejado de la realidad) estos días.

Pero la realidad ha seguido existiendo, y a continuación os cuento algunas cosas interesantes que han pasado:

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