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Y feliz 2014…

Salud!

Se acaba un año más. El sexto año desde que empecé con esto de publicar juegos de rol. Quien lo diría.

Este año ha sido un año en el que he estado muy ocupado, pero del que al mismo tiempo no he publicado nada. La «culpa» de esto ha sido que he estado desarrollando el CdB Engine y el Walkure, que no son moco de pavo. Y además he estado haciendo los mapas de la Caja Negra de Aventuras de la Marca del Este, lo que también me ha llevado mucho tiempo (como podréis comprender cuando veáis los mapas en cuestión).

Logocdbeng-ZonkAsí que, debido a estos menesteres en los que he estado ocupado, no he publicado nada en este año 2013. De hecho el pasado sábado 28 de Diciembre se cumplió un año justo desde que publiqué el último suplemento, el CdB Eridu.

Pero esto va a cambiar. Por un lado porque ya tenía pensado, con la publicación de Walküre y del CdB Engine, dedicarme a saco a intentar publicar de una vez Ecos del Espacioscuro. Pero, como los que me sigan en Facebook sabrán, me he quedado sin el trabajo que me daba de comer, así que dada la dificultad de encontrar un empleo (y más con mis problemas de salud) me veo en las circunstancias de tener que intentar vivir de lo que se y puedo hacer por mi mismo, esto es, intentar vivir de escribir y hacer mapas.

11131685Pero antes de ponerme a esto tengo un asunto que solucionar, que es el tema largamente pospuesto del CreaFUDGE. Tengo en casa ya parte de los manuales impresos, y con lo que cobro por los mapas de la Caja Negra puedo acabar de imprimir los que me quedan y enviarlos a los que participaron en su momento de la preventa. No he podido hacerlo antes por motivos varios, el principal que con mi sueldo no podía pagarlo de mi bolsillo; aunque lo que se ha impreso ha sido con lo que he ido pudiendo ahorrar). Espero en breve poder hacer los envíos, e incluso poner los manuales que sobren (unos 20 de cada libro aproximadamente) a la venta. Y cuando digo en breve es que la intención (y por una vez parece que la vida me lo va a permitir; pero cruzemos los dedos que hasta el momento esto ha sido una continuada sucesión de problemas) es que estos manuales salgan antes de que se envíe el Walküre.

Estacion esapacial Walküre7Mientras tanto, yo estoy perfilando detalles finales del reglamento del Walküre y en cuanto acabe (espero que esta semana, si las fiestas me lo permiten), me pondré de lleno a darle al CdB Engine. Ese será un proceso «largo», y al que en un par de meses invitaré a todos los mecenas del Walküre a que participen en un playtest por foro (o quizás por medio de un grupo de Google +, no lo tengo del todo claro, sentíos libre de opinar en mi nuevo sistema de comentarios donde preferís hacerlo).

Así que mi reto principal para el 2014 es acabar (y publicar) el CdB Engine. Se que sacaré una versión gratuita y sin ilustrar del juego, en formatos .doc, .odt, y .pdf, que tendrán licencia CC-By-SA, como ya hemos indicado. Lo que no se que pasará con la versión ilustrada, no se si será de pago (salvo para los mecenas de Walküre), o si será directamente gratuita para todos. Depende de muchos factores que expondré en profundidad en su momento.

Y en cuanto esté publicado el CdB Engine mi intención es ponerme a publicar aventuras para el CdB y para el CdB Engine como churros, probablemente usando Patreon o algún formato similar. Quien sabe, dependiendo de como vaya el tiempo quizás empiezo a hacer cosillas en Patreon antes (pero haciendo mapas roleros, en lugar de aventuras, aunque eso dependerá  entre otras cosas de la aceptación que vea sobre mis mapas para la Caja Negra).

Y si, habéis leído bien. Sigo teniendo intención de publicar cosas para el Cacería de Bichos, no solo para el CdB Engine. Se que este sistema tiene fans, y tengo intención de hacer que siga habiendo material disponible y de crear material nuevo para ambos sistemas. De hecho, en cuanto empiece el año nuevo tendréis una entrada respecto al Cacería de Bichos y a Lulu

Y dicho lo dicho, que no es poco, os deseo a todos vosotros que tengáis un buen año 2014, mucho mejor que este que se acaba, y sobre todo que juguéis mucho, mucho a rol.

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Miles de gracias!

Salud!

El crowdfunding de Walküre ha finalizado!!! Primero de todo, tenemos que daros las gracias de corazón a todos vosotros, nuestros mecenas. Ha sido fabuloso, toda una experiencia compartir con ustedes esta campaña de mecenazgo. Nunca la olvidaremos.

Ahora, nos gustaría confirmar que todos los avances en el desarrollo del juego serán presentados tanto la página del proyecto en Verkami, como en la página oficial del mismo, en www.walkure.es

Ahora llega el momento de trabajar, corregir y acabar el manual. El trabajo, como ya os hemos ido contando durante el crowdfunding, está muy avanzado. Y aún así nos ponemos a trabajar a tope, como venimos haciendo desde que iniciamos esta misma campaña, con la mente puesta en ofreceros el mejor libro posible en el plazo de tiempo previsto.

De momento, muchas gracias otra vez, y, si no nos leemos antes, feliz año nuevo!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

CdB Engine gratis para los mecenas del Walküre!!!

Salud!

Como podéis ver el en crowdfunding del Walküre hemos rebasado otro hito, y aún nos quedan unos pocos días de campaña. Estamos enormemente agradecidos por todo el apoyo recibido. Y es por ello que, como recompensa final a nuestros mecenas, recibirán el CdB Engine completo en su versión PDF, completamente gratis.

Con este excepcional sistema genérico, podrán crear campañas de juego de todo género, desde la fantasía tradicional hasta la ciencia ficción. En sus centenares de páginas encontrarán reglas diversas sobre otros muchos aspectos que no se contemplan en Walküre, como magia, poderes psíquicos y muchas cosas más. Es decir, podrán incluso ampliar Walküre incluyendo elementos que nosotros hemos considerado innecesarios en sus propias campañas. O crear ambientaciones propias que nada tengan que ver con nuestro juego.

Si a ello sumamos la licencia abierta con la que contamos, podrán incluir muchos elementos alternativos y crear material suplementario para el juego realmente original, incluso con fines comerciales. Las posibilidades son infinitas… y las ponemos todas a su disposición, con entera libertad.

Y aquí no acaba todo, en unos meses espero poder anunciar otro juego (de otro género muy distinto) hecho con el CdB Engine. Aún falta un poco, pero todo marcha viento en popa!!! :D

Muchas, pero que muchas gracias a todos!!!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

CdB Engine y Walküre bajo Creative Commons!

Salud!

Ayer mismo, en el blog del proyecto de crowdfunding, hablábamos de ceder la maqueta, con todos sus componentes, a todo mecenas que nos la solicitase, de manera que fuera factible para todos la creación de contenidos derivados empleando la maqueta original.

Bien, pues hoy nos gustaría precisar que la licencia que usaremos de Creative Commons permitirá incluso crear contenido derivado con fines comerciales. Es decir, cualquiera podrá usar nuestra ambientación y reglamento para crear contenido derivado o transformado, incluso, obtener rédito comercial. Es decir, podrán crear aventuras, suplementos o lo que se les antoje y venderlos.

Concretamente emplearemos esta licencia: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.es_ES.

Pero no solamente Walküre, su ambientación y reglamento, sino que también el CdB Engine, una vez sea publicado, aparecerá bajo licencia Creative Commons. En concreto el manual cuando sea publicado llevará la siguiente licencia:

Licencia de Creative Commons
CdB Engine by Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra en https://www.demoniosonriente.com/cdb-engine/.

Además, tanto el Walküre como el CdB Engine, darán la oportunidad para aquellos que lo deseen no solo de usar la maquetación y el material del juego. Sino que daremos la oportunidad de usar el logo original de Walküre y el logo del CdB Engine a quien quiera llevarlo; aunque para ello deberá remitir el material, previamente a su publicación, para que lo revisemos y demos el visto bueno.

Si no queréis usar los logos, podéis emplear la maqueta oficial que le proporcionamos y listo, pero sin incluir los logos oficiales de juego y sistema genérico.

El arte de Walküre no podremos licenciarlo de esta manera, porque una parte importante de las ilustraciones, nosotros mismos, las tenemos licenciadas.

Muchas gracias a todos por estar haciendo esto posible!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Portada del Walküre

Salud!

Ya tenemos una portada para el Walküre, hecha por el siempre genial Manzanedo. Por supuesto no se trata de una portada definitiva, ya que le faltan algunos detalles aún, pero sirve perfectamente para que veáis como quedará en el libro, por lo menos en forma de simulación.

Y la imagen completa, que es una pasada.

Para los que no lo sepáis aún, podéis acceder al crowdfunding aquí!!!

BHA HA HA HA HA

Zonk-PJ

The Eagle Has Landed

Salud!

Finalmente, y tras un largo procedo de desarrollo que habéis podido seguir en http://www.walkure.es, hemos lanzado la campaña oficial de crowdfunding  para editar y llevar a lar mesas del juego Walküre con la mayor calidad posible.

La campaña durará 40 días, y necesitamos todo el apoyo posible para poder llevar la misma a buen término.


Muchas gracias de antemano a todos!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ 

Walküre

Salud!

Los que me siguen por redes sociales, y los que siguen a la gente de la Marca del Este saben que estoy trabajando con ellos en el proyecto conocido como Walküre. Estoy escribiendo el sistema (bueno, ya con playtest, de hecho), y en breve empezaremos a contaros cosas sobre el mismo.

Por ahora simplemente es para que sepáis que si estoy muy callado es porque estoy muy ocupado. ;)

Y por ahora os dejo una cuantas imágenes del juego, para que veáis en lo que estamos trabajando. Podéis encontrar muchas más en la web del juego. ;)

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ