Archivo de la categoría: General

The Man from Earth (El Hombre de la Tierra)

Salud!

Acabo de ver una película titulada The Man from Earth. Y me he quedado con la impresión de haber visto una de las mejores películas de Ciencia-Ficción de todos los tiempos. Se que es una afirmación arriesgada, pero para mi lo es, y voy a intentar argumentar por qué.

Primero vamos con algunos datos sobre la película. The Man from Earth fué exhibida por primera vez en la última ComicCon (Julio 2007) en lo que se llama un “pase previo” (que sirve principalmente para medir la reacción del público a la película, estas muchas veces son modificadas después del pase previo, para ajustarse al feedback recibido). La película fue estrenada definitivamente el pasado 13 de Noviembre de 2007.

La película ha sido dirigida por Richard Schenkman (autor de la extraña y brillante Went to Coney Island on a Mission from God… Be Back by Five, premio del público del Austin Film Festival) , un director que destaca por lo bien que utiliza la cámara en los diálogos. Esto es bastante curioso si tenemos en cuenta que empezó trabajando cómo director para Playboy (1988 – 1997), aunque luego consiguió dar el salto a televisión. Y luego está el guionista, que no es otro que Jerome Bixby. Para aquellos que no sean tan frikis del mundo de los guionistas de cine cómo yo soy (deformación profesional, para aquellos que no lo sepan he trabajado unos cuantos años en la industria del cine, principalmente cómo productor, aunque también en efectos especiales, cómo actor, y cómo analista de guiones) les diré que es un conocido guionista de Ciencia-Ficción desde 1958 (año en que guioniza It! The Terror From Beyond Space [El Terror del Mas Allá], Curse of the Faceless Man y The Lost Missile), guionista de The Twilight Zone: The Movie (y de varios episodios), de episodios de Star Trek tan famosos cómo Mirror Mirror (primera aparición del universo espejo en Star Trek) y el Día de la Paloma entre otros.

Ya puestos en antecedentes vamos con la película, advierto que el texto contiene spoilers, pero voy a intentar reducirlos al mínimo. Y, por supuesto, no pienso desvelar el final.

La película cuando el protagonista está empaquetando sus cosas en una casa de montaña. Su nombre es John Oldman (David Lee Smith), y es profesor de historia. Está haciendo las maletas por que ha decidido abandonarlo todo en su vida y cambiar por completo, empezar desde cero. De repente sus amigos (un grupo de profesores universitarios cómo el) aparecen para impedir que se vaya, o por lo menos para entender por que lo hace. Y John se lo cuenta.

John les cuenta que es un cro-magñon, que no sabe por que motivo lleva viviendo sin haber muerto ni envejecido. Sus amigos reaccionan de muchas maneras distintas, mientras el les va contando cosas que recuerda de su vida, detalles de quien ha sido, etc. Hasta que llegados a mitad de película empiezan a preguntar sobre si ha sido alguna persona importante, especialmente si ha sido alguna figura religiosa importante (para ese momento ya ha contado que estudió con Buda, y está claro que la religión ha sido algo importante en la vida de John). Tras mucha insistencia el revela quien fue, y no os cuento más para no estropearos la película…

Los diálogos son soberbios. Quizás un poco densos en algún momento, ya que los personajes son un biólogo, un psicólogo, un arqueólogo, un antropólogo, una estudiante… y su conocimiento se refleja a lo largo de la película. De todas formas está todo muy bien explicado, por lo que pese a poder resultar un poco densa para las personas que solo gustan de disparos y explosiones, todo aquel que disfrute de diálogos inteligentes y con dobles sentidos e intenciones disfrutará de esta película.

No solo eso, cómo Licenciado en Historia y siendo en concreto la Historia de las Religiones una de mis aficiones (aunque no creo en ninguna religión organizada) puedo decir que los datos aportados en la película no solo están a la última con respecto a muchas teorías actuales, sino que presenta (e incluso defiende) algunas ideas bastante interesantes (no novedosas en si misma, pero si es novedoso que salga de círculos académicos), por ejemplo en la evolución del nombre de la figura histórica que John fue.

El ritmo narrativo es también increible. Es un ritmo lento, cómo una película de este tipo requiere, pero pese a ello no está falto de momentos de tensión, y hace gala de un montaje endiablado en los momentos antes de que John revele quién fue. Aparte del ritmo narrativo, el montaje y los planos escogidos son también muy buenos. Perfectamente escogidos para la película, y para los distintos momentos que presenta. En mi opinión se trata de un montaje más propio de una película oriental, haciendo uso de técnicas cómo el salto de eje muy propias del cine oriental, y poco comunes en el cine occidental, pero que quedan muy bien en la película. Esto está mezclado con algunos encuadre muy “modernos” y con cierto estilo de videoclip (principalmente de John) que sirven para separarlo del resto inconscientemente, y que están colocados en momentos cruciales de la película, ensalzando por contraste le montaje lento e íntimo que se practica en la mayor parte del film.

Y la trama, que os he introducido arriba es realmente fascinante, sobre todo el giro que da en los últimos 5 minutos. Me esperaba cualquier cosa menos lo que sucede, y me encanta que el final de una película me pille con la guardia baja…

Bueno, cómo podéis ver la película me ha gustado mucho. Reconozco que no es una película para todos los gustos. Es una película de Ciencia-Ficción de un estilo similar a Powder, K-Pax, etc. Aunque para mi gusto las supera a todas. Es una película de Ciencia-Ficción que transcurre en el presente, sin naves ni nada de tecnología moderna, sin efectos especiales, solo conversaciones. Es cómo una novela clásica de Ciencia-Ficción. Es cómo un Valis moderno.

Si te gusta solo el cine de Ciencia-Fición de explosiones, naves espaciales, etc. no te gustará; pero si cómo yo piensas que la Ciencia-Ficción, aparte de ser todo eso (que me encanta también) puede ser además filosofía en estado puro no dejes de ver The Man from Earth.

BWA HA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Juego de rol de Dr. Who / Nuevo juego de Cthulhu

Salud!

Angus Abranson,dueño de Cubicle 7 Entertainment Ltd, anunció ayer que Cubicle Seven ha adquirido la licencia para producir el juego de rol oficial de Doctor Who, basado en la nueva serie. El anuncio se hizo en la convención londinense Dragonmeet (la más importante allí), que se está celebrando este fin de semana. Más detalles se proveerán a través de una nota de prensa que se publicará mañana o pasado mañana.

Otra noticia es que el juego Trail of Chtulhu de Kenneth Hite se ha puesto a la venta en Dragonmeet. El juego utiliza el sistema GUMSHOE, el mismo sistema que utiliza el juego EsoTerrorists, de Robin D. Laws.

He intentado conseguir que alguien comprase un ejemplar para mí, pero me ha resultado imposible, así que tendré que esperar a que sea publicado…

BWA HA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Spirit of the Season

Salud! 

Acabo de enterarme por el Blog de Fred Hicks que Evil Hat Productions acaba de publicar de manera gratuita Spirit of the Season, un suplemento para Spirit of the Century y Truth & Justice (de Chad Underkoffler, utiliza el sistema Prose Descriptive Qualities o PDQ). Lo interesante del suplemento es que ha sido escrito por los autores de ambos juegos, por lo que sirve perfectamente para ambos.

Portada del Spirit of the Season

El Spirit of the Season es un libro de 48 páginas que presenta a un grupo de heroes y a sus antagonistas encuadrándolos tanto en Spirit of the Century cómo el Truth & Justice y proporcionando los correspondientes hojas para ambos sistemas. Los personajes no solo son típicamente navideños, sino que son Secret Santa y sus Hombres Reno (Dasher, Dancer, Prancer, Vixen, Comet, Cupid, Donner, Blitzen y Rudolph); equivalentes navideños de los Espíritus de la Centuria (el nombre que reciben en el libro es Spirit of Giving) y los personajes que utilizarán los jugadores en Spirit of the Season.

El libro también proporciona a los antagonistas; personajes cómo Jack Frost, La Baronesa Corazónegr y el Doctor Scrooge, y sus correspondientes “minions”. Además el libro proporciona nuevos Stunts, una revisión al sistema de compañeros (Companions) y 6 pequeñas ideas para aventuras.

Si os gusta tanto el Spirit of the Century o el Truth & Justice, o si simplemente os gustan las historias pulp o de superhéroes no dudéis en descargaros (gratuitamente) el Spirit of the Season. Disponible gratitamente en DriveThruRPG o en la propia página de  Evil Hat Productions.

BWA HA HA HA

Zonk.PJ

La nueva apariencia de Nación Rolera

Hace ya un tiempo me enteré de los problemas que habían en los foros de Inforol, y de cómo un grupo de sus miembros habían salido de este con el objetivo de crear un foro nuevo.

Me uní a ellos en ese proytecto, llamado Tierras Sin Nombre, que fue un periodo de transición entre Inforol y un foro más definitivo. Este foro fué Nación Rolera, en el que los miembros de Tierra Sin Nombre se unieron a otro grupo de gente que había tenido un problema similar al suyo en otro foro, y también se habían visto obligados a marcharse de este.

Nación Rolera ha existido durante un cierto tiempo ya, aunque los foros que estábamos utilizando no eran los definitivos, pero cumplían su misión más que adecuadamente.

La noticia es que tras un parón de 2 días los Foros de Nación Rolera vuelven a estar abiertos. supongo que todos los habituales ya lo sabrán, así que esta entrada está más dirigida a aquellos que no conocen los foros. Nación Rolera no solo es un sitio para pasar a hablar con gente de todo el mundo que comparte el amor por el rol, los comics, etc. Nación Rolera es más que eso. Es un lugar por el que pasar a jugar partidas por foro, ya que tiene no solo una sección dedicada a ello, sino los mecanismos para tirar dados necesarios, y una ENORME candidad de partidas en marcha. Y no solo hay eso, sino también Mundos Persistentes, Crónicas, Chat, y una increíblemente útil Zona de Descargas, con gran cantidad de archivos rescatados del olvido…

Pues eso, ahí os dejo una imagen de la nueva y remodelada página de Nación Rolera, no sin antes agradecer a todos aquellos que hacen posible el funcionamiento de Nación Rolera su increible y desinteresado trabajo.

¡Seguid así chicos (y chicas)!

Nación Rolera. Si no la conoces no se que esperas para visitarla…

 

BWA HA HA HA

Zonk.PJ

Imágenes del FUDGE DS

Tras un viaje relámpago a Madrid ya estoy de vuelta, y aunque estoy dedicando el día a escribir voy a a provechar que estoy tomando el café de después de comer para poner algo de las imágenes que hay en el FUDGE DS.

Ahí tenéis las imágenes precedidas del nombre de su respectivo autor:

Jon “Bandido” Perojo

 Cazando bichos (o siendo cazado)

 

Andrea Torrejón

Ardilla Voladora, la nueva heroína

 

Tenso

La investigadora no sabe lo que le espera…

 

 

Jesús “RexTerminus” Calero

Panorámica ciudad futurista…

Sergi Martinez Oliver

 

Lo último que verás de Saturnus7

 

Cómo podéis ver las imágenes responden a estilos muy distintos. Esto es así intencionadamente. Se que tener estilos muy diferentes en un manual de rol suele considerarse “de mal gusto estético”, y la mayoría de publicaciones intentan mantener una cierta coherencia en su estilo, aunque utilicen imágenes de distintos autores; y supongo que a más de una persona no le acabará de convencer, pero en mi defensa he de decir que conozco cual es “la norma” y que la rompo intencionadamente.

Cuando estudié cine aprendí que en cuanto a creatividad se refiere en la mayoría de los casos es necesario, por ejemplo, conocer el ritmo narrativo normal y las técnicas de montaje para poder romperlas de la manera que sea adecuada a la historia. Esta claro que hay gente que gracias a no conocer “las reglas” puede romperlas y tener un pensamiento lateral capaz de revolucionar las mismas reglas que ha roto (cómo por ejemplo Einstein), pero ese, por desgracia, no es mi caso. No soy ningún genio de la edición.

Pero aún así he roto la “regla de no utilizar estilos distintos” a sabiendas.

Para un juego cómo Vampiro le resulta muy útil que sus dibujantes mantengan un cierto estilo similar (en gran medida gracias a la temática) para proporcionar una mayor sensación de inmersión en la ambientación.

Pero por desgracia FUDGE DS no tiene una ambientación, ni siquiera tiene un sistema de reglas completamente definido; el FUDGE es un sistema para crear tu propio juego tal y cómo tu quieras, y cómo tal tiene muchas reglas. En algunos casos se trata de reglas que servirían mucho para una ambientación, o para representar un estilo de juego, pero no para otras ambientaciones o estilos.

Por eso mismo FUDGE DS tiene estilos de dibujo muy distinos. Para reflejar y pontenciar  que FUDGE no es un juego unívoco, con una sola interpretación, sino que es aquello que tu quieres que sea. Aquello que estés dispuesto a hacer de el. Permite coger las reglas que más te gusten de distintos juegos y unirlas todas en un solo sistema, o te permite crear tu propio sistema desde cero, completamente a tu gusto.

Por eso el FUDGE DS no tiene un solo estilo en sus dibujos y por eso no intenta mantener una sola estética sino dos que se ajustan a lo que se cuenta en ella (los fondos “amarmolados” para las reglas y consejos de FUDGE básico y los fondos del Demonio Sonriente para las reglas y consejos introducidos por mi).

Supongo que habrá gente a la que le gustará y gente a la que no, cómo todo en esta vida. Pero yo quería dejar claro por que he elegido esta maquetación y que motivos había detrás de ella, tanto para aquel a quien le guste, cómo para aquel al que le parezca un truño…

BWA HA HA HA

Zonk.PJ

Telperión

Kane, del foro Nación Rolera, hace un programa de radio sobre rol en una radio de Guadalajara llamada Radio Arrebato (107.4FM). El programa, llamado Telperion,  lo hace con la inestimable ayuda de su amigo Absolon.

Se trata de un programa de una hora y media de duración que aunque trata principalmente de juegos de rol trata también comics, cine, música, etc. No es un programa profesional, cómo los que puedes oír en la SER, COPE, etc. pero cubre eso con mucho amor por el mundo del rol y aledaños; y con una familiaridad que te hace sentir que estás escuchando a un par de amigos hablar de rol en el salón de tu casa mientras te tomas unas cervezas. Y no solo eso, sino que el programa mejora semana tras semana gracias a su buen hacer y al apoyo y consejos que reciben desde Nación Rolera.

La novedad es que ese programa desde hace 3 semanas emite su programación online desde la página web de la radio, y no solo eso, sino que ha creado un blog, Radio Telperión, para colgar todos los programas y que puedan ser escuchados en cualquier momento.

Ahora mismo podéis descargar en el blog los últimos 3 programas, así que ya sabéis.

¡Os quiero ver a todos ya escuchando el programa!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Invectiva al rol tradicional

Esta Carcajada es sobre otro blog. En concreto es sobre la última entrada del Blog de Wilbur Whateley Necrorama.

La última entrada titulada Invectiva al rol tradicional, que trata sobre la innovación en los juegos de rol y sobre las “vacas sagradas” del rol  y los juegos que las han derribado. Es muy buena, y recomiendo que os lo leáis.

Contiene perlas cómo esto:

Seguir leyendo Invectiva al rol tradicional

Obsidian Portal, una wiki para tus partidas

Hace más de un año empecé un partida de GURPS Eberron bastante compleja en la que les iba a dar MUCHA información a los jugadores. Para que los jugadores tuviesen acceso a esa información cree esta wiki.

La wiki por lo visto tuvo bastante “impacto” sobre los de wikispaces, y fué premiada cómo “weirdest wiki”, he incluso me invitaron a dar una conferencia en una convención sobre wikis (mandan huevos…).

Por razones de salud entre otras cosas no pude ir a darla, pero si se que mi página se mostró a todo el que acudió y que me fué entregado el premio y todo eso, así que supongo que la página se podría ver en la convención.

De esto podéis deducir que las wikis para rol es un tema que me interesa bastante.

Total, que la semana pasada me encuentro con el Obsidian Portal, que es ni más ni menos un equivalente a wikispaces pero solo para wikis de partidas de rol. Diseñado exclusivamente para eso y mantenido por gente que juega a rol.

Se trata de un proyecto muy nuevo (llevan desde Febrero) y “solo” tienen 500 personas apuntadas, pero creo que es la clase de herramienta que puede resultar muy útil a aquellos DJs que les proporcionan gran cantidad de información (sean mapas, PNJs, papeles, periódicos, etc) a los jugadores, ya que proporciona una manera ordenada de almacenar los datos, y una herramienta de fácil acceso a los mismos, con la ventaja de estar administrada por jugadores que pueden comprender necesidades especiales que un usuario de wiki común a lo mejor no tiene (cómo por ejemplo, las imágenes del Portal tienen herramienta de zoom, ideal para mapas).

Aquí tenéis un ejemplo de una partida llamada The Accretion Gospel. Una campaña que mezcla fantasía y ciencia-ficción.

Ya sabéis, si queréis crear una página web o una wiki para vuestras partidas no dejéis de considerar el Obsidian Portal.

BWA HA HA HA

Zonk.PJ

Preview de 34 páginas del FUDGE DS ya disponible.

Esto lo he publicado en varios foros, así que voy a incluirlo aquí, ya que el uso principal del Blog va a ser hacer anuncios.

Siento informaros que el FUDGE DS ha visto retrasada levemente su salida.
El juego está completamente maquetado, y faltan solo 2 dibujos para que pueda salir, pero ciertos problemas ajenos al dibujante han provocado un pequeño retraso en la publicación del juego.
Lo sentimos mucho.
Si todo va bien y no surgen más problemas esperamos poder ofreceros el PDF la semana que viene, y en cuanto nos lleguen las “pruebas de imprenta” podréis adquirirlo en formato físico en Lulu.com

Pero para que no todo sean malas noticias es dejamos un “preview” del FUDGE DS. No un simple extracto de 3 o 4 páginas del libro, sino un extracto de 34 páginas para que podáis apreciar cómo quedará el libro.

Podéis descargarlo en la página del FUDGE DS en Demonio Sonriente.

Que lo disfrutéis.

Ahí os pongo la imagen de la portada:

Portada provisional del FUDGE DS

Zonk.PJ

Primera Carcajada

Saludos!
Este es el primer mensaje del Blog, y es uno de esos extraños casos en los que escribes para decir que escribes, pero para que esto no esté completamente falto de contenido voy a incluir una pequeña noticia.

El último podcast de 2d6 Feet in a Random Direction incluye una entrevista de 1 hora con Fred Hicks, de Evil Hat Productions y Indie Press Revolution.
Aquí tenéis el contenido del Podcast:

Introductions [0:36]
Why is Fred at EndGame? [2:47]
The History of Evil Hat Productions [4:06]
Spirit of the Century [16:10]
What’s Next for Evil Hat [36:40]
Recent Play: Changeling: the Lost [50:05]
Recent Play: Dirty Secrets [55:33]
Retailer / Publisher Feedback [58:54]
We Wrap Up [1:16:03]

Si hablais ingles os recomiendo que lo escucheis. Se les oye perfectamente y los temas de los que hablan son muy interesantes.

BWA HA HA HA HA!!!
Zonk.PJ