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Partida del CdB Engine – ¿Quién anda ahí? (1-2 /2)

Salud!

El viernes pasado jugamos la segunda parte del módulo ¿Quién anda ahí? para el CdB Engine y la verad es que la experiencia ha sido muy satisfactoria, y eso que esta ha sido la primera vez que he dirigido online. En definitiva, espero hacer más.

Ahora os dejo con los dos vídeos. Os los pongo cronológicamente, así que si ya habéis visto el anterior y queréis ver el final, id directamente al segundo vídeo.

BWA HA HA HA HA

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Partida del CdB Engine – ¿Quién anda ahí? (1/2)

Salud!

Ayer tuve la suerte de dirigir una partida al CdB Engine en el canal de youtube de Rolero. En concreto dirigí la primera parte del módulo ¿Quién anda ahí?, y tengo que confesaros que empecé la partida nervioso, pues era la primera vez que dirigía una partida por Hangouts, y más importante aún, era la primera vez que dirigía a mi juego online.

Pero mi nerviosismo inicial tardó poco en desaparecer, y la experiencia fue muy positiva. Nos lo pasamos todos muy bien, y creo que el sistema les gustó. A la mayoría les resultó mucho más sencillo de lo que pensaban, y es que es cierto que el juego resulta abrumador por la cantidad de material de los manuales, pero luego en la mesa es mucho más sencillo de lo que parece.

La semana que viene continuaremos la partida, que se quedó en un momento de especial tensión. Y, la verdad, ya tengo ganas de volver a jugar y ver como acaban.

Os dejo con el vídeo.

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

 

Carcajada Demoníaca nº 13

Salud!

Os traigo una Carcajada Demoníaca más, que hace un par de meses que no hacía una, y en ella os enseño los manuales del CdB Engine, así como unas impresiones de prueba que he hecho en Lulu de material publicado por medio de Patreon.

Y de paso, os felicito el año.

Feliz vuelta alrededor del sol!

BWA HA HA HA HA

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Vídeos sobre el crowdfunding del CdB Engine

Salud!

Ayer fue un día de vídeos. Por un lado hice un pequeño vídeo de 2:48 minutos para que esté en la cabecera de Verkami.

Pero además ayer hice un vídeo de presentación del crowdfunding del CdB Engine, que dará comienzo el próximo lunes 14 a las 10 de la mañana en Verkami.

En este vídeo en un principio estábamos Pedro Gil y un servidor, y en el comentamos una considerable cantidad de detalles sobre el crowdfunding del CdB Engine, estudiando con detalle los presupuestos del mismo. Pero además luego se unieron Crom, Akerraren Adarak, Nitten San, Luis Felipe Morales y Rolero, que preguntaron y comentaron cosas sobre el crowdfunding.

Espero que os gusten y que os apuntéis al verkami!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Sobre el crowdfunding del CdB Engine

Salud!

Ayer envié el proyecto de crowdfunding del CdB Engine a Verkami, así que si no pasa nada y lo aprueban el próximo 14 de Septiembre empezará el crowdfunding para imprimir los tres manuales del CdB Engine.

Título+LogoCdB-Engine-LOW

Y así pues, y para presentar «oficialmente» el crowdfunding del CdB Engine el próximo Miércoles 9 de Septiembre a las 22h, Pedro Gil y un servidor haremos un Hangout en el que os daremos a conocer todos los niveles de mecenazgo, desvelaremos algunos de los logros a desbloquear (no todos, evidentemente) y os mostraremos y explicaremos el excel del crowdfunding con todas las previsiones de coste, previsiones de que puede salir bien, que puede salir mal, etc. para que tengáis toda la información posible sobre la campaña.

La intención es que esa explicación no dure más de media hora, y así, una vez acabemos de hacerla, pondremos enlaces públicos para el que quiera pueda entrar en directo en el Hangout y consultar lo que quiera sobre el proyecto durante la siguiente media hora.

Espero que os animéis a participar en este proceso de financiación colectiva y que podamos hacer este proyecto realidad!

BWA HA HA HA HA

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Hangout con los Patrones de la Kontrolle Krise!

Hangout-con-PatronesSalud!

Como ya os comenté hace unas semanas tengo intención de hacer un Hangout con los Patrones de la Kontrolle Krise, un Hangout abierto en el que todos los patrones podrán participar. La idea es enviaros a todos los que habéis sido patrones por mail un enlace para poder entrar y participar en el hangout.

Y sí, digo a todos los que habéis sido patrones, no solo a los que lo son ahora. Creo que todos los que me han apoyado, sea mucho o poco, deberían poder participar.

Pero claro, solo pueden estar hasta 10 personas a la vez en un Hangout, así que como se hace en los vídeos de este tipo tendrá que ir entrando y saliendo gente para que todos podáis participar y comentar lo que os ha parecido la campaña.

En el Hangout participarán Adrian Rio, autor de las ilustraciones de la campaña que han sido creadas,  Crom me echará una mano con el evento y Manolo Casado Epic Maps no sabe si podrá estar, pero va a intentarlo también.

El Hangout con los Patrones de la Kontrolle Krise será el próximo miércoles 19 de agosto a las 22h, en mi canal de Youtube, y la intención es poco antes de las 22h enviaros el enlace al Hangout.

Si el Hangout funciona y os resulta divertido, la idea será hacer más, uno cada pocos meses.

¡Nos vemos el miércoles que viene!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Patreon de la Kontrolle Krise

¡Salud!

logo-kk-Patreon-(714x402)Los que me conocen y me siguen desde hace tiempo saben que soy un firme defensor de las licencias libres y de la cultura libre, y por ello he publicado muchos juegos en diversas licencias libres. Pero por otro lado, también creo que todo autor debe poder vivir de sus creaciones. Este proyecto es en gran medida un intento de combinar ambas creencias.

Qué es Patreon y cómo funcionará ESTE Patreon

Patreon es una plataforma de financiación colectiva en la que los mecenas pagan una pequeña cantidad cada vez que se publica contenido. En este caso la creación serán PDFs que se publicarán uno al mes durante los próximos 6 meses. Con cada publicación Patreon cobrará a cada patrón la cantidad que haya decidido aportar al proyecto. Patreon además permite poner unas cantidades máximas al mes, para nunca gastar más de lo que quieres.

Este Patreon así pues, servirá para publicar una campaña para el juego de rol Walküre bajo licencia CC-BY-SA. Los PDFs de la campaña se pondrán en formato Pay What You Want (cono cido como PWYW o «paga lo que quieras») dos meses después de ser publicados en Patreon, para que aquellas personas que no puedan (o no quieran) pagar por ella pueda descargarla gratis, pero los que no hayan colaborado y quieran hacerlo puedan pagar si lo prefieren. Así pues, si el primer PDF se publica en Febrero, se pondrá a disposición del público en PWYW  en Abril.

Los patrones, aparte de la satisfacción de ayudarme a publicar esta campaña, y mi gratitud por permitirme dedicarme a crear una campaña para Walküre y ponerla libre para todo el mundo, tendrán diversas recompensas dependiendo de la cantidad que quieran poner, y que se pueden ver en la página de la campaña en Patreon.

¿Qué es lo que pretendo publicar, exactamente?

Lo que pretendo publicar es una campaña para el juego de rol Walküre. La campaña, titulada Kontrolle Krise, estará dividida en 6 PDFs, y sucederá (principalmente) en la luna.

Los jugadores interpretarán a agentes del Departamento de Amenazas Emergentes (DAE), compuesto por agentes de los tres grandes bloques cuya misión es solucionar crímenes hechos con las tecnologías más avanzadas, colaborando entre ellos para que tecnologías como la nanotecnología, la clonación, la digitalización de la personalidad u otras similares no se descontrolan.

Pero además, la campaña está preparada para poder usar el módulo que aparece en el suplemento Mondblindheit como parte de la misma, y continua y amplia los eventos sucedidos en el móduloMondextraktion, módulo exclusivo para los que hayan sido mecenas de Walküre (aunque obviamente la campaña se ha diseñado para poder ser jugada sin dicho módulo).
Los PDFs serán maquetados con el mismo estilo de maquetación que el propio Walküre, y contendrán un total de 6 mapas nuevos ilustrados por Epic Maps específicamente para la campaña. El manual estará ilustrado a base de dibujos e imágenes de la NASA, así como varias ilustraciones de autores que publican bajo licencia libre como David Revoy entre otros.
Y no solo eso, sino que hay más. La primera meta se trata de tres PDFs adicionales (y que al ser adicionales no serán cobrados a los mecenas, si se alcanza la meta se añaden automáticamente) que llamo módulos flotantes que aunque no forman parte directamente de la trama de la Kontrolle Krise son módulos creados para jugarlos con los mismos agentes y que han sido diseñados para insertarlos entre los distintos módulos de la campaña y que tratan temas cercanos a la misma.
En total, sumando todo lo que se publicará en Patreon deberías tener material para un mínimo de 15 sesiones, pudiendo ser alguna más. Esto, unido a los módulos flotantes ya mencionados si se logra la primera meta, da para jugar una buena campaña. Y eso solo con la primera meta, que con el resto de meta, como podéis leer en la barra lateral, añadimos dos módulos flotantes más, mapas, ilustraciones originales, etc…

Solo por suscribirte podrás descargar inmediatamente los personajes pregenerados de la campaña que podrás descargar en la zona reservada para patrones. El primer módulo estará disponible para los patrones a finales de enero.

Y llegado a este punto solo me queda deciros que espero que os interese la propuesta lo bastante como para apuntaros y convertiros en patrones.

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Personajes pregenerados varios

Salud!

Normalmente cuando voy a jornadas les entrego los personajes a los jugadores para que se los lleven como recuerdo. Pero esto me plantea más de un problema. Para empezar, que cada vez que me voy de jornadas tengo que volver a hacer los personajes, y luego que muchas veces esos personajes quiero usarlos para otras cosas, o como sucede a veces, son personajes de mis jugadores.

Así pues, para estas pasadas Ludo Ergo Sum decidí cambiar de técnica. En lugar de dejarles llevar sus personajes les dije a los que jugaron que los colgaría en el blog para que los pudiesen descargar ellos, y el resto de jugadores también.

Así que a continuación voy a poneros los personajes que llevé a las partidas que hice en las Ludo Ergo Sum. Son escaneos de dichos personajes, aunque tengo la intención de subir también versiones en PDF ahora que han hecho una versión de las páginas de personaje editable para el segundo grupo de personajes. Y veréis que las hojas de personaje no son las que conocéis de Walküre, estas son las Hojas de Personaje del CdB Engine. Tengo muchas impresas y cuando me puse a hacer los personajes pensé que no iba a gastar tinta teniendo un taco de estas hojas impreso.

Se trata por un lado de 6 personajes creados para jugar con ellos el módulo Estación Orbital Tibor de Las Mil y Una Casas Corbitt. Estos mismos personajes han sido usados por otros jugadores en las Rol En Quart, entre otros, así que supongo que si ellos no los conservan los agradecerán también.

[wpfilebase tag=file path=’CdB Engine/Personajes Pregenerados para Estacion Orbital Tibor.pdf’ /]

Por el otro lado se trata de otros 6 personajes creados para jugar con el módulo que vendrá en el suplemento Mondblindheit (aunque dicho módulo está diseñado para poderse jugar también con agentes americanos o con agentes de la corporación Gatecore), y serán también los personajes protagonistas de la Campaña Kontrolle Kriese. De ellos leeréis más próximamente, pero sus hojas de personaje son un buen punto de contacto inicial.

[wpfilebase tag=file path=’CdB Engine/Personajes Pregenerados para Dias Peligrosos.pdf’ /]

Como supongo que estos últimos personajes levantarán más de una ceja diré que son todos ellos miembros de una unidad de la Interpol llamada Departamento de Amenazas Emergentes (DAE). Dicha unidad existe para enfrentarse a peligros de alta tecnología desatada que afectan a todas las naciones por igual.

Pero la mayoría de estos peligros son experimentos que salen mal o agentes libres de dichas naciones, y que como todos tienen dicha clase de proyectos secretos y oscuros que quieren mantener ocultos este departamento (publicitado como una muestra más de la unión entre naciones cuando interesa relajar tensiones) «colabora» para evitar que la humanidad sea destruida pues estas nuevas amenazas tecnológicas y entre todos mantienen ocultas las metidas de pata de todos…

Espero que os gusten.

BWA HA HA HA HA

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