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Lebensbrunnen 2ª Parte

Salud!

Hoy os traigo la segunda parte (y última) de la aventura para Walküre llamada Lebensbrunnen. Esta parte continua la aventura del módulo anterior, pero vemos que el tono claramente ciberpunk se transforma más en un tono de espionaje frenético, con persecución por los Alpes incluida.

Portada Lebensbrunnen2 LOW

Tras el robo de la información y material del experimento Lebensbrunnen (literalmente fuente de la eterna juventud) y ejecutar a todos los científicos capaces de reproducir el experimento los jugadores son acusados de alta traición por agentes de la Gestapo. Pero puede haber una manera de exculparles de los crímenes que han cometido, y es recuperando el material que han robado. Pero de nuevo, y  como no podría ser de otra forma, nada es lo que parece.

En teoría iba a activar y publicar esta entrada ayer a las 12 de la noche, pero a las 11:30 se fue la luz en toda mi manzana, y a la hora no había vuelto, así que me acosté y no lo pude publicarlo, aunque si se puso en paga lo que quieras en Tesoros de la Marca donde también podéis encontrar ya el módulo Kontrolle Krise 0.1 – Monkextraktion. Además, y como suele ser habitual también podéis encontrar el material en Lektu.

Enlace de descarga en Tesoros de la Marca

Enlace de descarga en Lektu

Y la publicación del mes que viene será un módulo para el CdB Engine de corte lovecraftiano ambientado en el Blitz de Londres llamado La noche más larga que recuerdo.

¡Espero que os guste el módulo!

BWA HA HA HA HA

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Evaluando el primer día de campaña

Título+LogoCdB-Engine-LOWSalud!

Tras apenas unos minutos de completarse las primeras 24h de mecenazgo se ha alcanzado ya el 26% del objetivo. La verdad es que he recibido muchas muestras de apoyo en redes sociales, páginas webs, foros y demás, y quiero aprovechar para agradecer de corazón tanto los ánimos recibidos, la colaboración recibida compartiendo el proyecto, y como no podía ser de otra formal los mecenazgos consignados en la campaña a la fecha.

Pero también debo ser objetivo y reconocer que ha sido un comienzo más flojo de lo que me gustaría (aunque por otro lado lo esperaba). No es que sea un problema por si mismo, ya que si se consigue mantener un buen ritmo de mecenas se debería lograr el objetivo. Pero es necesario ser consciente del estado de las cosas y no ser triunfalista, sino seguir trabajando duro para que este proyecto acabe convertido en una realidad.

Para lograr esos objetivos una de las cosas más necesarias es divulgación de la campaña de mecenazgo. Y por ello os voy a pedir que, si podéis, me ayudéis en esa tarea.
Si creéis que a algún amigo o conocido vuestro le puede interesar, hacerle llegar el enlace de la campaña. Toda la promoción que pueda hacer yo es útil, pero el boca a boca al final es el mejor método de promocionar algo, y la opinión de un amigo cuyos gustos conoces es la mejor forma de publicidad que puede haber para el mecenazgo.

Otra cosa que quería comentaros, para los que no lo sepáis, es que hay una ambientación para el CdB Engine que ya ha sido publicada. Se trata de la ambientación Xenoarqueólogos de Greenglow City.
Es la primera de muchas, pues en mi campaña de Patreon publico todos los meses material para Walküre y para el CdB Engine en formato «paga lo que quieras».
Y de hecho el próximo Lunes 28 de Septiembre se publicará una aventura para el CdB Engine, así podréis probar el juego con un módulo oficial antes incluso de que acabe el mecenazgo.
Mientras sale ese módulo podéis descargar Xenoarqueólogos de Greenglow Citytanto en Tesoros de la Marca como en Lektu, para empezar a ver las posibilidades que tiene el juego.

¡Espero que os guste y gracias por vuestro apoyo!

BWA HA HA HA HA

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Imágenes del Manual de Equipo y Vehículos nº16

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine y del Manual del Director de Juego ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual de Equipo y Vehículos.

Hoy os traigo dos imágenes más del genial David Revoy, que os miembros del Patreon de la Kontrolle Krise y los habituales de este blog conocen con toda seguridad. También tiene un Patreon y es desde hace mucho tiempo uno de esos raros ilustradores que colocan todo lo que dibujan bajo licencias libres, y además es un conocido colaborador de proyectos como Gimp y Krita, entre otros. Y que podemos decir, nos gusta tanto su arte que estamos aprovechando todo el que podemos usar. Sin más dilación os dejo con una imagen  de David “Deevad” Revoy.

16-Pink-battle-DavidRevoy-CCBysa

Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA

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Imágenes del Manual de Equipo y Vehículos nº12

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine y del Manual del Director de Juego ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual de Equipo y Vehículos.

Hoy os traigo imágenes creadas por el siempre genial Manu Saez, del que podéis ver muchas imágenes en su blog o su Patreon. Manu ha colaborado ya conmigo en numerosas ocasiones, y estas imágenes en concreto fueron creadas para Walküre por encargo de Pedro Gil. Manu ha tenido a bien dejarme ponerlas bajo licencia CC-By-SA en el CdB Engine, y aquí tenéis algunas de ellas. Son imágenes que ya conoceréis de Walküre, pero son la clase de imágenes que uno espera encontrar en un manual de equipo.

13-visornocturno-Strawdog-ccbysa 13-ordenadormuñeca-Strawdog-ccbysa 13-mina-Strawdog-ccbysa 13-radar-Strawdog-ccbysa 13-rastreador-Strawdog-ccbysa

Os recuerdo que Manu Saez tiene un Patreon en el que crea retratos para personajes de juegos de rol y los distribuye también bajo licencia libre. Y ya que estamos os recuerdo que en esta misma web hay un juego completamente ilustrado por el.

BWA HA HA HA HA

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Imágenes del Manual de Equipo y Vehículos nº7

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine y del Manual del Director de Juego ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual de Equipo y Vehículos.

Hoy traigo un par de imágenes de Adrian Rio Moure, cuyas geniales imágenes podéis ver en Artstation. Adrian, ha hecho la portada del próximo suplemento para Walküre, Kreuzfeuer, las portadas de los tres manuales del CdB Engine, y aparecen unas cuantas imágenes suyas en la Kontrolle Krise, de hecho, la primera de las imágenes que os mostramos proviene de ahí.

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Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA

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Imágenes del Manual de Equipo y Vehículos nº6

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine y del Manual del Director de Juego ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual de Equipo y Vehículos.

Hoy os traigo dos imágenes más del genial David Revoy, que os miembros del Patreon de la Kontrolle Krise y los habituales de este blog conocen con toda seguridad.

David Revoy, que también tiene un Patreon es desde hace mucho tiempo uno de esos raros ilustradores que colocan todo lo que dibujan bajo licencias libres, y además es un conocido colaborador de proyectos como Gimp y Krita, entre otros. Y que podemos decir, nos gusta tanto su arte que estamos aprovechando todo el que podemos usar. Sin más dilación os dejo con un par de imágenes de David “Deevad” Revoy.

6-Cave-DavidRevoy-ccbysa 6-Celia-killer-bots-DRevoy-CCbysa

Espero que os gusten tanto como a mi!

BWA HA HA HA HA

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Imágenes del Manual de Equipo y Vehículos nº3

Salud!

Así como hice una ronda de artículos enseñando imágenes del Manual del Jugador del CdB Engine y del Manual del Director de Juego ha llegado el momento de hacer lo propio con el Manual de Equipo y Vehículos.

Hoy os traigo imágenes del polifacético Enmanuel «Lema» Martinez, que igual ilustra que maqueta que escribe su propio juego de rol: Novaterra 2040. Enmanuel tiene un Patreon en el que crea imágenes bajo liencia CC-By-ND al que estoy apuntado, y al que os recomiendo que os apuntéis. Además, ayer Mostraron otras geniales imágenes suyas en Rol on the Line, y la semana pasada le entrevistaban en PX Magazine.

Varias de las imágenes de dicho Patreon han acabado en el CdB Engine, tanto en el Manual del Jugador, como en el Manual del Director de Juego, pero donde más imágenes suyas del Patreon hay es en este manual, y es que Enmanuel está haciendo muchas imágenes de equipo (y ahora mismo de vehículos) que proporciona en diverso formato a los patrones. Y como podréis comprobar, son unas piezas muy bonitas. Decir que lo que os muestro en imágenes también lo proporciona por separad, lo que multiplica su uso. Muy recomendable.

3-medieval-equipment-LEMA-CCbynd 3-medieval_equipment_2-LEMA-CCbynd 3-Japanese-Equipment-2-LEMA-CCbynd

Como podéis ver, una delicia de arte. Y en su Patreon encontraréis más.

BWA HA HA HA HA

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Módulos de la Kontrolle Krise 1.1, 2.1 y 5.0 ya disponibles!!!

Salud!

Hoy hemos liberado el quinto módulo de la campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre, y hemos publicado también los dos primeros módulos flotantes, que ya han sido enviados a los Patrones y que ponemos en descarga en formato  paga lo que quieras tanto en la tienda online Tesoros de la Marca, como en la tienda online de Lektu.

Portada-Kontrolle-Krise-1.1Estos dos módulos flotantes, que entre los dos suman 50 páginas, están claramente relacionados con la campaña Kontrolle Krise, y han sido creados para jugarse con los Agentes del Departamento de Amenazas Emergentes del que forman parte los jugadores, pero pueden jugarse como módulos independientes y separados de la campaña sin ningún problema. Su numeración indica el lugar en el que entendemos que es mejor jugarlos, así pues el módulo 1.1 Monstruo Interior es mejor jugarlo entre el 1.0 y el 2.0, y el módulo 2.1 Monstruo Exterior es mejor jugarlo entre el 2.0 y el 3.0. Si publicamos algún otro módulo que se pueda jugar en la Kontrolle Krise se adaptará a esta numeración, indicando donde es más idóneo publicarlo.

Portada-Kontrolle-Krise-2.1El primer módulo flotante, Monstruo Interior (Inneres Monster), trata de una serie de misteriosos asesinatos de los que no queremos decir mucho para no desvelar nada, pero de los que podemos contar que se están dando en varias bases de la luna. Mientras tanto, Monstruo Exterior (Äußeres Monster) trata de un secuestro por parte de un comando terrorista capaz de usar la violencia más extrema para lograr sus fines, y no decimos como, pero podéis suponer que los jugadores estarán en medio de todo el meollo.

Pero eso no es todo, ya que también hemos liberado el quinto módulo de la Kontrolle Krise: La Infiltración en Schwesternschaft (Die Umterwanderung von Schwesternschaft). Este módulo narra eventos que suceden paralelos al módulo 4.1, que sera liberado el mes que viene al mismo tiempo que se libera el sexto y último módulo de la Kontrolle Krise. Y con eso ya estará toda la campaña disponible.

¡¡¡A que esperáis, id a Tesoros de la Marca a haceros con los módulos!!!

Espero que os guste!

BWA HA HA HA HA

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La Kontrolle Krise disponible en Tesoros de la Marca!!!

Salud!

A partir de hoy podréis encontrar el material de la campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre, a medida que se vaya publicando, en la tienda online Tesoros de la Marca, con la que desde un principio hemos tenido una relación especial. Muchos recordarán que la preventa del CdB se hizo inicialmente en Tesoros de la Marca.

Pero más de uno estará pensando: «¿Pero los módulos de la Kontrolle Krise no eran en formato Paga lo que Quieras?».Y tendrá toda la razón. Los módulos de la campaña Kontrolle Krise están en formato Paga lo que Quieras, que le permite al lector pagar lo que estime oportuno por la obra (aquí tienes una charla/debate sobre ese formato).

Portada-Kontrolle-Krise-4.0Pero es que Tesoros de la Marca acaba de habilitar la herramienta de Paga lo que Quieras, y que mejor manera de celebrarlo que poner en descarga los títulos que ya están disponibles, y también un módulo nuevo, el cuarto, titulado Las Preguntas Prohibidas.

Aquí tenéis el enlace a la Categoría Kontrolle Krise donde encontraréis todos los módulos de lacampaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre:

http://tesorosdelamarca.com/317-kontrolle-krise

Aquí podréis encontrar en concreto el módulo que acabamos de publicar hoy en Tesoros de la Marca:

Kontrolle Krise 4.0 – Las Preguntas Prohibidas (Die verbotenen Fragen)

Y aquí tienes los enlaces de los PJs pregenerados y de los tres módulos de la campaña que ya han sido publicados, por si te falta alguno:

Kontrolle Krise 1.0 – El Incidente Albategnius

Kontrolle Krise 2.0 – El Prometeo Desmembrado

Kontrolle Krise 3.0 – Los Asuntos Triviales

Espero que os guste mucho la campaña!

Es necesario indicar que esto no quiere decir que los PDFs dejen de estar en Lektu. Podréis seguir encontrando allí los módulos de la campaña a medida que sean publicados sin ningún problema. Pero como muchos son los jugadores que hacen las compras en Tesoros de la Marca (y con razón) queríamos que nuestro material estuviese disponible allí en cuanto fuese posible.

BWA HA HA HA HA

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Kontrolle Krise ya disponible en Lektu!!!

Portada-Kontrolle-Krise-1.0Salud!

Cuando empecé el Patreon de la Kontrolle Krise aunucié que 2 meses después de ser publicados para los Patrones los PDFs de la campaña estarían disponibles para todo el mundo en formato «paga lo que quieras». Ha tardado más de lo que debería, pero ya está disponible en la sección que Demonio Sonriente tiene en la tienda online de libros sin DRM Lektu.

Podéis descargar ese, y todo el material que salga para la Kontrolle Krise aquí. La Kontrolle Krise es una campaña completa en 6 PDFs para el juego de rol Walküre.

Como he indicado todos los módulos de la Kontrolle Krise son en formato «paga lo que quieras». Esto quiere decir que puedes descargarlo sin pagar nada, pero si te gusta te pedimos que nos ayudes a seguir creando más material aportando lo que tú creas que es justo por el PDF.

Portada-Kontrolle-Krise-2.0Una cosa que me ha preguntado mucha gente ya es cuanto creo yo que es justo pagar por los PDFs de la Kontrolle Krise. Mi respuesta ha sido siempre la misma: «depende». En concreto depende del uso que le vayas a dar. Si simplemente lo descargas para leerlo y no vas a dirigirlo hasta 1€ por PDF es una cantidad más que suficiente. Sin embargo si pretendes dirigir la campaña creo que lo justo es una cantidad alrededor de los 2€ por PDF.

Pero de todas formas el motivo de poner el precio libre es porque cada persona la da un uso distinto al material, y creo necesario que sea el que lo adquiera quien marque el precio teniendo en cuenta el uso que le va a dar, pero también las posibilidades económicas que tiene.

Portada-Kontrolle-Krise-3.0Porque no todo el mundo puede comprarlo y para mí es más importante que se lea y se juegue más que monetizarlo. Y no solo eso, poner el precio abierto es también una forma de alcanzar a todos los jugadores de habla hispana que hay por el mundo, para que puedan acceder al material pagando una cantidad que a ellos les resulte razonable.

Es un experimento. Ahora es cosa de ver los resultados. Independientemente de estos los módulos siguientes de la Campaña serán puestos en descarga a medida que vayan saliendo en el Patreon, con dos meses de diferencia.

Por lo demás os pediría que me ayudéis a distribuirlo, para que llegue a todo el mundo posible, para que todos los jugadores de rol que  conocéis lo vean y lo puedas descargar. Muchas gracias.

BWA HA HA HA HA

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