09-01-2016, 05:09 PM
(09-01-2016, 04:39 PM)Zonk-PJ escribió: Eso ya me parece complicar demasiado todo, la verdad. Aunque entiendo porqué lo dices, y si esto fuese un juego más realista, lo aceptaría. Pero no se, no es la intención, y es un nivel de complejidad adicional.
Sip, lo comentaba en plan abogado del diablo, sin más
Quizá con ajustar un poco los niveles de daño sería suficiente. Un "ni pa ti ni pa mi". Por ejemplo, un 5% en vez de un 10% de la habilidad sumado al daño, y así las peleas siguen durando pero no se hacen eternas.