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Imágenes del FUDGE DS

Tras un viaje relámpago a Madrid ya estoy de vuelta, y aunque estoy dedicando el día a escribir voy a a provechar que estoy tomando el café de después de comer para poner algo de las imágenes que hay en el FUDGE DS.

Ahí tenéis las imágenes precedidas del nombre de su respectivo autor:

Jon «Bandido» Perojo

 Cazando bichos (o siendo cazado)

 

Andrea Torrejón

Ardilla Voladora, la nueva heroína

 

Tenso

La investigadora no sabe lo que le espera…

 

 

Jesús «RexTerminus» Calero

Panorámica ciudad futurista…

Sergi Martinez Oliver

 

Lo último que verás de Saturnus7

 

Cómo podéis ver las imágenes responden a estilos muy distintos. Esto es así intencionadamente. Se que tener estilos muy diferentes en un manual de rol suele considerarse «de mal gusto estético», y la mayoría de publicaciones intentan mantener una cierta coherencia en su estilo, aunque utilicen imágenes de distintos autores; y supongo que a más de una persona no le acabará de convencer, pero en mi defensa he de decir que conozco cual es «la norma» y que la rompo intencionadamente.

Cuando estudié cine aprendí que en cuanto a creatividad se refiere en la mayoría de los casos es necesario, por ejemplo, conocer el ritmo narrativo normal y las técnicas de montaje para poder romperlas de la manera que sea adecuada a la historia. Esta claro que hay gente que gracias a no conocer «las reglas» puede romperlas y tener un pensamiento lateral capaz de revolucionar las mismas reglas que ha roto (cómo por ejemplo Einstein), pero ese, por desgracia, no es mi caso. No soy ningún genio de la edición.

Pero aún así he roto la «regla de no utilizar estilos distintos» a sabiendas.

Para un juego cómo Vampiro le resulta muy útil que sus dibujantes mantengan un cierto estilo similar (en gran medida gracias a la temática) para proporcionar una mayor sensación de inmersión en la ambientación.

Pero por desgracia FUDGE DS no tiene una ambientación, ni siquiera tiene un sistema de reglas completamente definido; el FUDGE es un sistema para crear tu propio juego tal y cómo tu quieras, y cómo tal tiene muchas reglas. En algunos casos se trata de reglas que servirían mucho para una ambientación, o para representar un estilo de juego, pero no para otras ambientaciones o estilos.

Por eso mismo FUDGE DS tiene estilos de dibujo muy distinos. Para reflejar y pontenciar  que FUDGE no es un juego unívoco, con una sola interpretación, sino que es aquello que tu quieres que sea. Aquello que estés dispuesto a hacer de el. Permite coger las reglas que más te gusten de distintos juegos y unirlas todas en un solo sistema, o te permite crear tu propio sistema desde cero, completamente a tu gusto.

Por eso el FUDGE DS no tiene un solo estilo en sus dibujos y por eso no intenta mantener una sola estética sino dos que se ajustan a lo que se cuenta en ella (los fondos «amarmolados» para las reglas y consejos de FUDGE básico y los fondos del Demonio Sonriente para las reglas y consejos introducidos por mi).

Supongo que habrá gente a la que le gustará y gente a la que no, cómo todo en esta vida. Pero yo quería dejar claro por que he elegido esta maquetación y que motivos había detrás de ella, tanto para aquel a quien le guste, cómo para aquel al que le parezca un truño…

BWA HA HA HA

Zonk.PJ

Telperión

Kane, del foro Nación Rolera, hace un programa de radio sobre rol en una radio de Guadalajara llamada Radio Arrebato (107.4FM). El programa, llamado Telperion,  lo hace con la inestimable ayuda de su amigo Absolon.

Se trata de un programa de una hora y media de duración que aunque trata principalmente de juegos de rol trata también comics, cine, música, etc. No es un programa profesional, cómo los que puedes oír en la SER, COPE, etc. pero cubre eso con mucho amor por el mundo del rol y aledaños; y con una familiaridad que te hace sentir que estás escuchando a un par de amigos hablar de rol en el salón de tu casa mientras te tomas unas cervezas. Y no solo eso, sino que el programa mejora semana tras semana gracias a su buen hacer y al apoyo y consejos que reciben desde Nación Rolera.

La novedad es que ese programa desde hace 3 semanas emite su programación online desde la página web de la radio, y no solo eso, sino que ha creado un blog, Radio Telperión, para colgar todos los programas y que puedan ser escuchados en cualquier momento.

Ahora mismo podéis descargar en el blog los últimos 3 programas, así que ya sabéis.

¡Os quiero ver a todos ya escuchando el programa!

BWA HA HA HA HA

Zonk.PJ

Invectiva al rol tradicional

Esta Carcajada es sobre otro blog. En concreto es sobre la última entrada del Blog de Wilbur Whateley Necrorama.

La última entrada titulada Invectiva al rol tradicional, que trata sobre la innovación en los juegos de rol y sobre las «vacas sagradas» del rol  y los juegos que las han derribado. Es muy buena, y recomiendo que os lo leáis.

Contiene perlas cómo esto:

Seguir leyendo Invectiva al rol tradicional

Obsidian Portal, una wiki para tus partidas

Hace más de un año empecé un partida de GURPS Eberron bastante compleja en la que les iba a dar MUCHA información a los jugadores. Para que los jugadores tuviesen acceso a esa información cree esta wiki.

La wiki por lo visto tuvo bastante «impacto» sobre los de wikispaces, y fué premiada cómo «weirdest wiki», he incluso me invitaron a dar una conferencia en una convención sobre wikis (mandan huevos…).

Por razones de salud entre otras cosas no pude ir a darla, pero si se que mi página se mostró a todo el que acudió y que me fué entregado el premio y todo eso, así que supongo que la página se podría ver en la convención.

De esto podéis deducir que las wikis para rol es un tema que me interesa bastante.

Total, que la semana pasada me encuentro con el Obsidian Portal, que es ni más ni menos un equivalente a wikispaces pero solo para wikis de partidas de rol. Diseñado exclusivamente para eso y mantenido por gente que juega a rol.

Se trata de un proyecto muy nuevo (llevan desde Febrero) y «solo» tienen 500 personas apuntadas, pero creo que es la clase de herramienta que puede resultar muy útil a aquellos DJs que les proporcionan gran cantidad de información (sean mapas, PNJs, papeles, periódicos, etc) a los jugadores, ya que proporciona una manera ordenada de almacenar los datos, y una herramienta de fácil acceso a los mismos, con la ventaja de estar administrada por jugadores que pueden comprender necesidades especiales que un usuario de wiki común a lo mejor no tiene (cómo por ejemplo, las imágenes del Portal tienen herramienta de zoom, ideal para mapas).

Aquí tenéis un ejemplo de una partida llamada The Accretion Gospel. Una campaña que mezcla fantasía y ciencia-ficción.

Ya sabéis, si queréis crear una página web o una wiki para vuestras partidas no dejéis de considerar el Obsidian Portal.

BWA HA HA HA

Zonk.PJ

Preview de 34 páginas del FUDGE DS ya disponible.

Esto lo he publicado en varios foros, así que voy a incluirlo aquí, ya que el uso principal del Blog va a ser hacer anuncios.

Siento informaros que el FUDGE DS ha visto retrasada levemente su salida.
El juego está completamente maquetado, y faltan solo 2 dibujos para que pueda salir, pero ciertos problemas ajenos al dibujante han provocado un pequeño retraso en la publicación del juego.
Lo sentimos mucho.
Si todo va bien y no surgen más problemas esperamos poder ofreceros el PDF la semana que viene, y en cuanto nos lleguen las «pruebas de imprenta» podréis adquirirlo en formato físico en Lulu.com

Pero para que no todo sean malas noticias es dejamos un «preview» del FUDGE DS. No un simple extracto de 3 o 4 páginas del libro, sino un extracto de 34 páginas para que podáis apreciar cómo quedará el libro.

Podéis descargarlo en la página del FUDGE DS en Demonio Sonriente.

Que lo disfrutéis.

Ahí os pongo la imagen de la portada:

Portada provisional del FUDGE DS

Zonk.PJ

Primera Carcajada

Saludos!
Este es el primer mensaje del Blog, y es uno de esos extraños casos en los que escribes para decir que escribes, pero para que esto no esté completamente falto de contenido voy a incluir una pequeña noticia.

El último podcast de 2d6 Feet in a Random Direction incluye una entrevista de 1 hora con Fred Hicks, de Evil Hat Productions y Indie Press Revolution.
Aquí tenéis el contenido del Podcast:

Introductions [0:36]
Why is Fred at EndGame? [2:47]
The History of Evil Hat Productions [4:06]
Spirit of the Century [16:10]
What’s Next for Evil Hat [36:40]
Recent Play: Changeling: the Lost [50:05]
Recent Play: Dirty Secrets [55:33]
Retailer / Publisher Feedback [58:54]
We Wrap Up [1:16:03]

Si hablais ingles os recomiendo que lo escucheis. Se les oye perfectamente y los temas de los que hablan son muy interesantes.

BWA HA HA HA HA!!!
Zonk.PJ