Archivo de la categoría: Savage Worlds

Ilustraciones de los Campeones de Ulthar

Salud!

Ahora que ya han acabado las semanas de vacaciones y la vida vuelve a la normalidad este blog hace lo propio, y lo hace con una ilustración del proyecto solidario Campeones de Ulthar.

Campeones de Ulthar es una aventura solidaria escrita por Millan Mozota para Savage Worlds. El dinero que obtengamos por la venta del PDF será destinado de manera íntegra a la asociación Ayudar Jugando.

El módulo, como ya hemos comentado en anteriores posts, está siendo ilustrado por los siempre geniales Iñaki Sendino (Ikanart) y Biz SS (Dabiz). Los dos tienen Patreons en los que crean ilustraciones libres y los que sean habituales de este blog ya los conocerán, pues hemos usado ilustraciones de sus Patreons en otros suplementos. Así que si os apuntáis a alguno de sus Patreons no solo les estaréis ayudando a ellos a crear arte, sino también estaréis ayudando a otros como nosotros, que usamos su arte en nuestras creaciones.

Hoy os enseñamos una ilustración de Iñaki Sendino (Ikanart) con los protagonistas de nuestra aventura enfrentándose a un grupo de peligrosos Zoogs. Y si, como podéis ver en la ilustración, en los Campeones de Ulthar los jugadores interpretan a gatos.

Pero no cualquier gato, no señor…

campeones-de-ulthar-1

Esperamos que os guste!!!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

 

 

Cosas en marcha y nuevo proyecto solidario

Salud!

Estoy un poco desaparecido últimamente del blog. Por un lado porque me he tomado unas «pequeñas» vacaciones tras volver de las jornadas Rolea.
Y por otro lado porque en cuanto acabaron esos días de relax me puse a darle a los distintos proyectos que tengo en marcha: desde el Patreon que espero publicar a finales de este mes (que se llamará Colonia Perdida) a un módulo inspirado en un episodio de Expediente X, creado por encargo de Akerraren Adarrak.

Y también me ha dado tiempo a ponerme con un pequeño proyecto solidario en el que el bueno de Millan Mozota y yo estamos trabajando para, si todo va bien, principios de 2017.

2017collage1En las próximas semanas os vamos a ir contando cosas sobre ese proyecto solidario con la idea de intentar generaros hype. Poco a poco, sin prisa, pero sin pausa. Esperamos que os guste lo que estamos preparando.

Mientras tanto, disfruten de sus Saturnales!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Reflexiones varias…

Salud!

(El vídeo y el texto contienen aproximadamente la misma información)

Ahora, que por fin ha finalizado el mecenazgo de Hardboiled y ya están en camino los manuales de Xenoarqueólogos Salvajes es hora de hacer unas cuantas reflexiones, tanto sobre el camino inmediato que va a tomar Demonio Sonriente como sobre la preventa, y de hecho son reflexiones que están relacionadas.

Supongo que nadie se sorprenderá si digo que considero que la preventa de Xenoarqueólogos Salvajes ha sido un fracaso. El libro ha quedado genial y estoy muy agradecido a todos los que han participado, pero la realidad es que no se llegó a la cantidad objetivo. No se llegó ni al 50% del objetivo Y eso es un fracaso, considerablemente rotundo. Por mucho que los manuales hayan quedado muy bien y esté muy contento con el resultado. Y no lo digo como algo malo. Lo digo como un hecho.

Creo que los motivos de ese fracaso son varios. Por un lado la plataforma. Probablemente si lo hubiese hecho en Verkami habría logrado más apoyos. No se si muchos o pocos, pero más. Pensaba que eso no sería un problema, teniendo en cuenta que he hecho muchos mecenazgos y preventas hasta el momento, y todos han sido entregados. Solo uno, el primero, se entregó tarde, todos los demás se han entregado siempre sin problemas y con la calidad prometida. Pero a tenor de los eventos quizás me equivoqué al pensar que sería suficiente, o que afectaría poco.

Otro error probablemente ha sido no empezar con un suplemento nuevo, sino usar uno ya publicado para CdB Engine. Y es que unos cuantas de las personas que suelen apoyar mis proyectos ya tenían el suplemento de CdB Engine adquirido en Lulu, o en PDF, y no les interesaba la versión de Savage. Quizás, si hubiese sido un suplemento nuevo para CdB Engine habría funcionado mejor, o habría atraído a más gente.

Por otro lado me he dado cuenta de que muchos jugadores de SW no habían leído material mío con anterioridad, o incluso no habían escuchado hablar de mi. Algunos han accedido al material mío que hay disponible, y se han apuntado porque lo que han visto les ha gustado, pero entiendo que hay otros muchos que no. Quizás si hubiese hecho algo antes, como una pequeña aventura autojugable en el mundo de Xenoarqueólogos Salvajes para promocionar el suplemento habría ido mejor. Es una reflexión a toro pasado, que son fáciles de hacer, pero es bueno saberlo para otras ocasiones.

¿Qué implica todo esto para el otro suplemento de Savage Worlds en el que estoy trabajando, Pórtico Salvaje? La intención que tenía era hacer ese mecenazgo inmediatamente en cuanto llegase el Xenoarqueólogos Salvajes, y la verdad es que está muy avanzado. Pero ya viendo la marcha que llevaba la preventa decidí dejar de apretar el acelerador con el. Lo voy a acabar y de alguna forma intentaré publicarlo. Pero por ahora ha dejado de ser una prioridad.

¿Significa eso que voy a dejar de hacer cosas para Savage Worlds una vez esté Pórtico Salvaje? No necesariamente. Pero estará supeditado a otras cosas, como os explicaré en unos instantes. Lo seguro es que no haré más versiones SW del material que ya he publicado para CdB Engine.

Mi intención al mover los mecenazgos a mi web, como ya dije en su momento, era sacar Xenoarqueólogos Salvajes, luego Pórtico Salvaje y después hacer un mecenazgo para escribir y publicar Espacioscuro. Esta es una ambientación / campaña de ciencia-ficción que dirigí para mi antiguo juego Cacería de Bichos, y fueron las conclusiones de jugar esa campaña tan larga y con tanta evolución en el nivel de poder de los personajes lo que provocó el germen de los cambios que desembocaron en el CdB Engine. En cierta medida CdB Engine nació para poder jugar Espacioscuro tal como la campaña requiere. Y desde que lo publiqué he hablado de la intención que tengo de escribirla (pues lo que tengo son mis notas de juego) y publicarla.

Viendo lo sucedido, y viendo el trabajo que me costaría adaptar el sistema que tengo en mi web a un auténtico sistema de mecenazgos (pues lo que hay ahora es realmente un sistema de preventa) la primera decisión que he tomado es que en los próximos proyectos volveré a usar una plataforma como Verkami.

No voy a ponerme con Espacioscuro directamente. Primero tengo que hacer números, muchos números, tengo que pensar bien la campaña, pues a diferencia del resto de mecenazgos que he hecho este no será un mecenazgo para imprimir un suplemento ya hecho, sino que será un mecenazgo para crear material (e imprimirlo), por lo que requiere pensarlo todo muy bien. Prepararlo todo, calculo, me llevará unos 5 o 6 meses.

Esos meses no voy a estar quieto. Voy a publicar algunos Patreons más (unos dos o tres, supongo), y voy a aprovechar para finalizar un módulo (Huesos) y una ambientación de un mundo acuático para CdB Engine que tengo pendientes por publicar. Y no solo eso, estoy ya acabando de remaquetar la Kontrolle Krise en un solo libro, pues sigo teniendo la intención de, si es viable, publicarla en una caja por medio de un mecenazgo en algún momento futuro.

Siendo sincero, me estoy planteando la publicación de Espacioscuro como una de las últimas balas que me quedan en esta maravillosa experiencia que está siendo vivir de publicar juegos de rol. Si no sale, o si no consigo que el Patreon recupere los números que tenía en un principio, este experimento llegará a su fin y me volveré obligado a volver a un trabajo no creativo y seguir creando en mi tiempo libre, como hacía antes de empezar con el Patreon y pasar a vivir exclusivamente del rol. Espero que no sea así, pero soy la clase de persona que sin dejar de luchar para que las cosas salgan bien, intenta planificar para que las cosas salgan mal (una muestra de ello es la rapidez con la que se ha enviado Xenoarqueólogos Salvajes pese a no alcanzar el objetivo).

Así que en resumen, Pórtico Salvaje saldrá, pero no se cuando, ahora voy a sacar varios Patreon con material para CdB Engine y Walküre, mientras finalizo otros proyectos que tengo en marcha y preparo todo para intentar hacer el mecenazgo de Espacioscuro.

Nos leemos por el camino. Y si vais a las Rolea nos vemos allí y hablamos de todo esto con una cerveza por delante.

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Hardboiled finalizado, Xenoarqueólogos Salvajes en camino

Saludos!

Hoy es un día de noticias de mecenazgos (y/o preventas). Primero porque el mecenazgo de Hardboiled ha finalizado exitosamente. Ha durado 8 días completos y ha recaudado 11,390€. ¡Muchas gracias a todos los que habéis participado!

Y a los que os habéis quedado con las ganas sabed que el libro estará a la venta en las tiendas mecenas, así que podréis comprar el manual en esas tiendas.

Además, tenemos planeados una serie de módulos, llamados Casebook, que ofrecerán aventuras con un formato y concepto similar a la de los Clásicos de la Marca, aunque con el tamaño cómic que usa Hardboiled. Deciros que Pedro Gil está preparando el primero, que se llamará Cloroformo.

Por otro lado, me alegra poder anunciaros que los ejemplares de Xenoarqueólogos Salvajes ya han salido y en unos días empezarán a ser entregados a los que participaron en la preventa.

Hemos tardado 20 días desde la conclusión de la preventa hasta poder anunciar esto, creemos que todo un logro, y han sido 20 días de mucho trabajo (pues también estaba el mecenazgo de Hardboiled en marcha), y estamos muy contentos con el resultado obtenido, que os enseñamos a continuación.

whatsapp-image-2016-11-04-at-17-13-40whatsapp-image-2016-11-04-at-17-14-30whatsapp-image-2016-11-04-at-17-13-30whatsapp-image-2016-11-04-at-17-13-22whatsapp-image-2016-11-04-at-17-13-13whatsapp-image-2016-11-04-at-17-40-06Esperamos que os guste tanto como a nosotros el resultado.

Si alguno de los que no participasteis en la preventa queréis haceros con un ejemplar, podréis comprarlos en Callejón Dragón y en Tesoros de la Marca, donde pondrán a la venta los libros el próximo lunes 14 de Noviembre y comenzarán a enviarlos el 16 de Noviembre, para que de tiempo a que le llegue a todos los que han participado en la preventa. Al final la tirada ha sido de 120 ejemplares, por lo que en total se están poniendo a la venta alrededor de 30 ejemplares.

Como es obvio, la preventa de Xenoarqueólogos Salvajes no fue como yo esperaba. He estado pensando y reflexionando estos días al respecto, pero hoy no es el día para reflexionar en voz alta. Mañana mejor.

Hoy quiero quedarme con que el mecenazgo de Hardboiled ya ha acabado y va viento en popa, y que los ejemplares de Xenoarqueólogos Salvajes van ya camino de las manos de los que apoyaron el proyecto.

Que son dos motivos de alegría. ;)

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Xenoarqueólogos Salvajes: Consultas varias y paso del ecuador

portada-xs-recortadaSalud!

Hoy llegamos al ecuador de la preventa de Xenoarqueólogos Salvajes, que termina el próximo día 20 de Octubre, y llevamos recaudados un 30% de la cantidad objetivo. No hace falta que os diga que no es el mejor de los números, pero como se trata de una preventa no afecta a que se realice la tirada. Los libros se van a imprimir salga o no el objetivo.

Insisto en esto porque algunos cuantos me habéis preguntado por privado que pasará si no se alcanza el objetivo principal. Es algo que ya comenté en el vídeo que hice sobre la preventa y que he comentado un par de veces en redes sociales, pero nunca está de más volverlo a indicar: La campaña es de una preventa, lo que quiere decir que el libro saldrá pase lo que pase. La campaña sirve para recaudar los fondos necesarios para imprimir el libro para la gente que participe, y si se puede hacer más tirada para ponerlo en distribución.

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesLa cantidad recaudada afecta directamente al volumen de la tirada a hacer, por lo que si no se alcanza el objetivo la tirada estará limitada a los ejemplares de los participantes de la preventa, así como unos cuantos ejemplares de más para las tiendas mecenas. En ese caso el libro no entraría en distribución. De hecho, y como se puede ver en el listado de objetivos, hasta que no se alcanzan los 3.500€ no se puede hacer una tirada realmente grande que permita entrar en distribución.

Otra cosa que me habéis consultado un par de personas es si hay alguna garantía de que el suplemento le puede acabar costando algo más a los que participan. La respuesta es no. El coste de la preventa incluye el suplemento de 72 páginas en formato A5 (el mismo que los manuales de Savage) con solapas, y los gastos de envío del mismo. Si no se alcanza el objetivo los libros se imprimirán y no les costará nada más a los participantes.

CdB Engine - Pantalla del DJTambién me habéis preguntado que garantías puedo dar sobre que cumpliré la preventa. En este caso las únicas garantías reales que puedo daros son el trabajo que ya he realizado. Cuando hice mi primera preventa/mecenazgo no existía aún Kickstarter y desde entonces he hecho unas cuantas campañas más: la del Cacería de Bichos que se realizó en Tesoros de la Marca, el mecenazgo de Walküre, el mecenazgo del CdB Engine, el mecenazgo de Kreusfeuer y Sonderaktion Rot para Walküre, o el Patreon a través del cual me he pasado más de un año y medio publicando material mensualmente.

Portada-Lebensbrunnen1Aparte he publicado una cantidad considerable de juegos y suplementos propios y ajenos en formato digital (que se pueden encontrar en esta misma web). Y no solo trabajo en mis propias creaciones, sino que he publicado también con otras editoriales: La Marca Estelar con HolocubiertaPeacemaker, que será publicado por Nosolorol; y participo en el suplemento Skjaldborg para Walhalla.

Espero que esto os aclare las dudas que pudieseis tener, y que os anime a participar. Y aprovecho también para recordaros que si queréis participar primero tenéis que crear una cuenta en la sección a tal efecto de la web y luego ya podéis participar sin problema en la preventa.

[campaigns colums=1]

Muchas gracias por el apoyo y la difusión!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Mañana comienza la Preventa de Xenoarqueólogos Salvajes

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesSalud!

Aquí estamos de nuevo, una semana después. En este tiempo he estado investigando otros plugins de mecenazgo y por lo que he visto todos tienen el mismo problema, todos cobran al apuntarse a la campaña, no cuando esta concluye.

He estado hablando también con la gente de Paypal, que me han confirmado que ellos si dan la oportunidad de hacer pagos, pero el proceso para ello es largo (desde Paypal tienen que aprobarlo, para lo que dan entre 15 días y un mes), y requiere de unos conocimientos de informática que ahora mismo no dispongo. Voy a intentar hacerlo, pero no para Xenoarqueólogos Salvajes, pues supondría retrasarlo mucho.

Así pues, Xenoarqueólogos Salvajes saldrá como una preventa que empezará mañana jueves 29 de Septiembre. Esto quiere decir que el dinero será cobrado automáticamente al participar en la preventa.

xenoarqueologos-salvajes-52-53Os recuerdo cuales son las tres opciones de la preventa:

  • 4,00€Mecenas digital: Copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo) + nombre en los créditos + todos los objetivos que se alcancen.
  • 12,00€Mecenas físico: Copia física de Xenoarqueólogos Salvajes (gastos de envío incluídos) + copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo) + nombre en los créditos + todos los objetivos que se alcancen.
  • 25,00€ – Tienda Mecenas: 3 copias físicas de Xenoarqueólogos Salvajes (gastos de envío incluídos) + copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo y que se puede entregar a quienes se apunten al mecenazgo a través de una tienda) + nombre en los créditos como Tienda Mecenas + acceso a todos los objetivos que se alcancen. SOLO TIENDAS.

xenoarqueologos-salvajes-64-65

Y por si no la habéis leído, aquí tenéis la reseña que Millan Mozota ha hecho sobre el suplemento.

Esta noche a partir de las 21:30 haré un Hangout en el que explicaré los detalles del mecenazgo, mostraré la contabilidad del mismo y tras esto todo el mundo podrá entrar a participar y preguntar las dudas que tenga sobre el mecenazgo.

¡Espero que os animéis a participar!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Se retrasa la campaña de Xenoarqueólogos Salvajes

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesSalud!

Si hay una entrada que no quieres escribir cuando vas a empezar un mecenazgo es una entrada como esta.Pero aquí estoy. Y es que, por desgracia, me veo obligado a retrasar el mecenazgo de Xenoarqueólogos Salvajes durante una semana.

El motivo es el siguiente: Cuando monté el plugin de mecenazgos escogí uno que decía que permitía tanto «fundraising» (donaciones) como «crowdfunding» (mecenazgos).  Y de hecho tiene todas las herramientas necesarias para poner objetivos, fecha de final de mecenazgo, distintos niveles de mecenazgo, etc.

El propio plugin incluía una herramienta para hacer pruebas falsas de pago para ver que se enlazaba bien con Paypal, cosa que probé. Pero resulta que Paypal va a cambiar elementos de seguridad en mitad del mecenazgo, y he tenido que hacer cuentas de paypal sandbox para probar que esos cambios no iban a afectar al mecenazgo. Y de hecho, todo correcto.

Pero ya que tenía cuenta de comprador y vendedor de paypal sandbox (que es un sistema para hacer compras falsas y probar tu tienda sin que se transfiera dinero) he aprovechado para hacer una prueba integral del sistema, para mayor tranquilidad antes de empezar el mecenazgo.

Y ahí es cuando he comprobado que, aunque el sistema diga que es de crowdfunding, y tenga las herramientas correspondientes, no se espera a tener el objetivo para cobrar, sino que cobra inmediatamente cuando alguien se apunta. Claro, yo he anunciado esto como un mecenazgo, no como una preventa, y no es lo mismo. He estado pensando que hacer, hablando con varias personas al respecto, y he decidido retrasarlo una semana.

En los próximos días intentaré ver si con la herramienta que tengo o con otra puedo montar un mecenazgo normal (hay posibilidades, hay que ver en que quedan), y si no el jueves de la semana que viene lanzaré la campaña como preventa, para que por lo menos de tiempo a que la gente sepa la diferencia.

El hangout que pensaba hacer esta noche se cancela también, pues como realmente no voy a poder informar del formato definitivo de la campaña, prefiero retrasarlo también. Y si os soy sincero, ahora mismo no tengo ánimo ni fuerzas para hacerlo.

Gracias por todo, y disculpad las molestias.

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Mañana comienza el mecenazgo de Xenoarqueólogos Salvajes!!!

Salud!

Mañana jueves 22 de Septiembre da comienzo en esta misma página web la campaña de mecenazgo de Xenoarqueólogos Salvajes.

Por desgracia, la campaña va a retrasarse una semana. Aquí explico el porqué. Sentimos las molestias.

La campaña estará activa hasta el 15 de Octubre, y su objetivo es lograr la cantidad necesaria para imprimir la ambientación post-apocalíptica Xenoarqueólogos Salvajes para el juego Savage Worlds. El objetivo de la campaña es alcanzar los 2.500€ de financiación.

El suplemento de Xenoarqueólogos Salvajes será publicado en formato A5, como el resto de libros de Savage Worlds, y tiene 72 páginas a todo color.

Para participar en el mecenazgo hay que crear un usuario en la sección de mecenazgos de la web. Una vez finalice la campaña, los pagos se llevarán a cabo por medio de Paypal (o de tarjeta de crédito a través de Paypal), de tal manera que no se almacena ninguna información de pago en esta web.

El libro ya está escrito y maquetado. No solo eso, todos los mecenas recibirán el PDF al apuntarse al mecenazgo.

A continuación vamos a mostraros  unas cuantas imágenes del manual a la vez que os hablamos de la ambientación, para luego indicaros tanto los distintos niveles de mecenazgo disponibles, como los objetivos de la campaña.

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesXenoarqueólogos Salvajes es una ambientación postapocalíptica para el juego Savaje Worlds, y es necesario tenerlo para poder usar este suplemento.

El fin del antiguo mundo fue provocado por una guerra entre americanos pilotando robots gigantescos contra alienígenas descomunales conocidos como Behemots invocados por brujos británicos. Aunque también fueron partícipes de la destrucción tanto otras razas alienígenas como brujos indios.

xenoarqueologos-salvajes-14-15

La conocida como Gran Guerra acabó hace veinte años con el fuego mutágeno del apocalipsis nuclear. En ese mundo futuro de enormes posibilidades está Greenglow City. Una ciudad que ha crecido alrededor de un extraño artefacto alienígena. Gracias a la  electricidad que este proporciona se ha convertido en una zona relativamente próspera mediante el comercio con tecnología alienígena y terrestre proveniente de la Gran Guerra.

xenoarqueologos-salvajes-32-33

Los jugadores interpretarán a xenoarqueólogos, duros aventureros que se dedican a explorar ruinas olvidadas, fábricas destruidas y campos de batallas olvidadas para recuperar la tecnología del pasado, y enriquecerse en el proceso.

xenoarqueologos-salvajes-48-49

Estos son los objetivos que tendrá el Mecenazgo:

  • OBJETIVO PRINCIPAL (2.500€): Al alcanzar este objetivo se habrá obtenido suficiente como para imprimir el suplemento Xenoarqueólogos Salvajes.
  • Personajes Pregenerados (3.000€): Al alcanzar este objetivo todos los mecenas recibirán un par de semanas después de acabar la financiación un PDF con 6 personajes pregenerados para empezar a jugar inmediatamente.
  • La Granja Salvaje (3.500€): Al alcanzar este objetivo podremos aumentar el tamaño de la tirada de tal forma que algunos ejemplares puedan ponerse a la venta, y para celebrarlo os enviaremos el PDF del suplemento La Granja Salvaje. Se trata de la adaptación del suplemento de CdB Engine llamado La Granja del Roble Rojo. Este es una localización profusamente descrita, y todo lo necesario para usarla en tres ambientaciones del CdB Engine, siendo una de ellas Xenoarqueólogos de Greenglow City. La adaptaremos a Xenoarqueólogos Salvajes y os la enviaremos en PDF al mismo tiempo que os llegarán los manuales físicos.
  • Personajes No Jugadores (4.500€): Al alcanzar este objetivo os enviaremos un PDF con personajes no jugadores que aparecen nombrados y/o descritos en el manual de Xenoarqueólogos Salvajes pero no tienen detalles mecánicos, así como PNJs genéricos para poder usar de manera inmediata.

Si se logra el objetivo principal, y tras enviar a los mecenas sus ejemplares quedan aún ejemplares, el PDF de Xenoarqueólogos Salvajes se pondrá en formato «Paga lo que quieras«, como es habitual con todos los productos que yo hago.

xenoarqueologos-salvajes-52-53

Niveles de Mecenazgo:

  • 4,00€Mecenas digital: Copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo) + nombre en los créditos + todos los objetivos que se alcancen.
  • 12,00€Mecenas físico: Copia física de Xenoarqueólogos Salvajes (gastos de envío incluídos) + copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo) + nombre en los créditos + todos los objetivos que se alcancen.
  • 25,00€ – Tienda Mecenas: 3 copias físicas de Xenoarqueólogos Salvajes (gastos de envío incluídos) + copia digital del PDF de Xenoarqueólogos Salvajes (que se recibe al apuntarse al mecenazgo y que se puede entregar a quienes se apunten al mecenazgo a través de una tienda) + nombre en los créditos como Tienda Mecenas + acceso a todos los objetivos que se alcancen. SOLO TIENDAS.

xenoarqueologos-salvajes-64-65Esta noche a partir de las 21:30 haré un Hangout en el que explicaré los detalles del mecenazgo, mostraré la contabilidad del mismo y tras esto todo el mundo podrá entrar a participar y preguntar las dudas que tenga sobre el mecenazgo.

¡Espero que os animéis a participar!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Algunos datos sobre Xenoarqueólogos Salvajes

Salud!

Ayer anunciaba que este próximo jueves 22 de Septiembre dará comienzo en esta misma web el mecenazgo para publicar la ambientación post-apocalíptica Xenoarqueólogos Salvajes para el juego Savage Worlds.

Adaptación al conocido «sistema salvaje» de la ambientación Xenoarqueólogos de Greenglow City, que originalmente fue publicado para el CdB Engine por medio de mi Patreon.

Portada de Xenoarqueólogos SalvajesHoy os traigo algunas imágenes del suplemento, así como algunos datos sobre la campaña.

xenoarqueologos-salvajes-32-33

Si se alcance el objetivo principal de la campaña el suplemento será impreso en un libro formato A5 (el mismo que usan los manuales oficiales de Savage Worlds en castellano) de 72 páginas a todo color. Las imágenes que estás viendo pertenecen al PDF del suplemento.

xenoarqueologos-salvajes-48-49

El nivel de mecenazgo que incluye el manual es de 12€. En un principio pensé hacerlo por 11€, pero es una cantidad muy ajustada, y podría haber acabado pillándome los dedos, así que al final decidí subirlo a 12€ e ir sobre seguro.

xenoarqueologos-salvajes-64-65

El objetivo principal, como comentaba ayer es de 2.500€, pero hemos preparado varios objetivos adicionales. No son nada espectacular, pero sin duda serán útiles.

xenoarqueologos-salvajes-70El martes de la semana que viene os diremos todos los niveles de mecenazgo, y entraremos en más detalle sobre los objetivos del mismo.

¡Espero que os apuntéis al mecenazgo!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ