Manifiesto por una Red Neutral

Salud! Os pongo este manifiesto porque siento que representa mi opinión, y creo que es de vital importancia hacer ruido con este tema. Así que os llamo a que lo copiéis también en vuestros blogs, Facebook, etc. Hagamos que aparezca por todas partes en la Red para que quede bien claro cual es la opinión de la gente.

(Si te sientes cómodo y representado por este texto, dale toda la difusión que puedas y quieras: reprodúcelo, enlázalo, tradúcelo, compártelo, vótalo… todas esas cosas que puedes hacer con total tranquilidad y libertad gracias, precisamente, al hecho de que tenemos todavía una red neutral. Hagamos posible el seguir teniéndola)
Los ciudadanos y las empresas usuarias de Internet adheridas a este texto MANIFESTAMOS:

  1. Que Internet es una Red Neutral por diseño, desde su creación hasta su actual implementación, en la que la información fluye de manera libre, sin discriminación alguna en función de origen, destino, protocolo o contenido.
  2. Que las empresas, emprendedores y usuarios de Internet han podido crear servicios y productos en esa Red Neutral sin necesidad de autorizaciones ni acuerdos previos, dando lugar a una barrera de entrada prácticamente inexistente que ha permitido la explosión creativa, de innovación y de servicios que define el estado de la red actual.
  3. Que todos los usuarios, emprendedores y empresas de Internet han podido definir y ofrecer sus servicios en condiciones de igualdad llevando el concepto de la libre competencia hasta extremos nunca antes conocidos.
  4. Que Internet es el vehículo de libre expresión, libre información y desarrollo social más importante con el que cuentan ciudadanos y empresas. Su naturaleza no debe ser puesta en riesgo bajo ningún concepto.
  5. Que para posibilitar esa Red Neutral las operadoras deben transportar paquetes de datos de manera neutral sin erigirse en “aduaneros” del tráfico y sin favorecer o perjudicar a unos contenidos por encima de otros.
  6. Que la gestión del tráfico en situaciones puntuales y excepcionales de saturación de las redes debe acometerse de forma transparente, de acuerdo a criterios homogéneos de interés público y no discriminatorios ni comerciales.
  7. Que dicha restricción excepcional del tráfico por parte de las operadoras no puede convertirse en una alternativa sostenida a la inversión en redes.
  8. Que dicha Red Neutral se ve amenazada por operadoras interesadas en llegar a acuerdos comerciales por los que se privilegie o degrade el contenido según su relación comercial con la operadora.
  9. Que algunos operadores del mercado quieren “re-definir” la Red Neutral para manejarla de acuerdo con sus intereses, y esa pretensión debe ser evitada; la definición de las reglas fundamentales del funcionamiento de Internet debe basarse en el interés de quienes la usan, no de quienes la proveen.
  10. Que la respuesta ante esta amenaza para la red no puede ser la inacción: no hacer nada equivale a permitir que intereses privados puedan de facto llevar a cabo prácticas que afectan a las libertades fundamentales de los ciudadanos y la capacidad de las empresas para competir en igualdad de condiciones.
  11. Que es preciso y urgente instar al Gobierno a proteger de manera clara e inequívoca la Red Neutral, con el fin de proteger el valor de Internet de cara al desarrollo de una economía más productiva, moderna, eficiente y libre de injerencias e intromisiones indebidas. Para ello es preciso que cualquier moción que se apruebe vincule de manera indisoluble la definición de Red Neutral en el contenido de la futura ley que se promueve, y no condicione su aplicación a cuestiones que poco tienen que ver con ésta.

La Red Neutral es un concepto claro y definido en el ámbito académico, donde no suscita debate: los ciudadanos y las empresas tienen derecho a que el tráfico de datos recibido o generado no sea manipulado, tergiversado, impedido, desviado, priorizado o retrasado en función del tipo de contenido, del protocolo o aplicación utilizado, del origen o destino de la comunicación ni de cualquier otra consideración ajena a la de su propia voluntad. Ese tráfico se tratará como una comunicación privada y exclusivamente bajo mandato judicial podrá ser espiado, trazado, archivado o analizado en su contenido, como correspondencia privada que es en realidad.

Europa, y España en particular, se encuentran en medio de una crisis económica tan importante que obligará al cambio radical de su modelo productivo, y a un mejor aprovechamiento de la creatividad de sus ciudadanos. La Red Neutral es crucial a la hora de preservar un ecosistema que favorezca la competencia e innovación para la creación de los innumerables productos y servicios que quedan por inventar y descubrir. La capacidad de trabajar en red, de manera colaborativa, y en mercados conectados, afectará a todos los sectores y todas las empresas de nuestro país, lo que convierte a Internet en un factor clave actual y futuro en nuestro desarrollo económico y social, determinando en gran medida el nivel de competitividad del país. De ahí nuestra profunda preocupación por la preservación de la Red Neutral. Por eso instamos con urgencia al Gobierno español a ser proactivo en el contexto europeo y a legislar de manera clara e inequívoca en ese sentido.

Zonk-PJ

Vamos con algo de equipo informático y de comunicaciones…

Salud!

Otro lunes aquí os traemos de nuevo imágenes del CdB. En este caso de Manu “Strawdog” Saez, que ya colaboró con Demonio Sonriente en el Bromwells, y que colabora de nuevo con nosotros en el CdB. Realmente no necesita presentación, no solo por su colaboración con nosotros, sino porque también es quien ha diseñado el conocido logo del Aventuras de la Marca del Este, así cómo por colaborar en el Roll & Play de Ediciones Trasgotauro.

Cómo la mayor parte de las imágenes que está haciendo para el CdB son de equipo hemos pensado que sería mucho mejor enseñaros unas cuantas imágenes de golpe. Ya que enseñar solo una imagen de, por ejemplo, un ordenador, sería muy pobre. Así que nos hemos decidido a mostraros varios de los ejemplos de equipo informático y de comunicaciones.

Esperamos que os gusten tanto como a nosotros!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Humano y alienígenas…

Salud!

Tal como os dije la semana pasada, a partir de ahora todos los lunes por la mañana podréis encontrar en mi blog un dibujo (o a veces varios) del CdB. Esta semana nos toca un dibujo de los nuevos dibujantes que han entrado a colaborar en el CdB a raíz de la solicitud de dibujantes que hice hace unas semanas. Se trata de Dogi-Imura, y espero que sus imágenes os gusten tanto como a nosotros.

En concreto la imagen que os proporcionamos hoy contiene a un Humano, un Sorud y un Otoku, tres razas (dos de ellas alienígenas) que aparecen en las dos ambientaciones del manual del CdB (y en Espacioscuro).

Espero que os guste!!! ;)

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Holocubierta presenta Omertá!!!

Salud!
Os copio la noticia que Holocubierta me pasa. ;)

Los faros del coche barrieron el tinglado número dos del viejo muelle y el Sedán se detuvo mirando hacia su inmensa puerta de hierro. El motor se silenció y las luces se extinguieron. Dentro del coche se adivinaban cuatro siluetas y, en el asiento del copiloto, la tenue luz rojiza de un cigarro al que le estaban dando una profunda calada iluminó un rostro afilado; fue solo un instante.
– Aquí no hay nadie – dijo Ruggiero, una mole siciliana con un poderoso mentón coronado por un notable hoyuelo.
– Aguarda – contestó Gianfranco “el Largo” masticando las palabras y arrojando la colilla por la ventanilla del Sedán. Consultó su reloj de muñeca y, satisfecho con lo que vio, añadió en voz alta – Es la hora.
Esa fue la señal. En el interior del vehículo el sonido de varias armas amartillándose ocupó los instantes siguientes. Dos ametralladoras Thompsons y una Lupara, la famosa escopeta de cañones recortados, fueron puestas a punto, preparadas para escupir fuego y plomo si viniesen mal dadas. Gianfranco “el Largo”, por su parte, no perdía detalle de los alrededores del lugar. Había aprendido a vigilar todos los rincones, no le gustaba meterse en un sitio sin saber antes dónde estaban las salidas.
En el muelle había una calma casi absoluta a estas horas de la noche. En la lejanía trabajaba un mercante proveniente de Panamá; se veían las luces amarillentas bajo la cual un grupo de estibadores faenaba sin descanso descargando cajas con una grúa y llevándolas a otros tinglados. Podían oírse los esporádicos gritos del capataz y el murmullo suave y distante del agua al lamer el muelle.
La luna reflejaba un camino plateado sobre la superficie del mar. Era una noche tranquila, y, pese a no haber luz alguna en las cercanías del Ford donde aguardaban los hombres del capo Moretti, la luna generaba suficiente claridad como para ver de forma aceptable.
Un camión apareció por el lado opuesto al mar, más allá del tinglado número dos.
– ¡Atentos! – Gianfranco “el Largo” puso sobre aviso a los “piciottos” que le acompañaban en el coche.
El camión apagó las luces y continuó su recorrido a oscuras hasta detenerse frente a la enorme entrada del tinglado, mirando directamente hacia el sedán negro.
Ambos vehículos se encontraban uno frente al otro, a unos cuarenta metros, poco más o menos.
– ¿Y ahora qué, “Largo”? – preguntó Ruggiero sin soltar el volante, atento al camión.
– No me llames “Largo” … – susurró Gianfranco.
Gianfranco era un tipo bajito, pero lo que le faltaba en altura le sobraba en mal carácter, astucia y vileza. Era un temido pistolero dentro de la Familia que siempre acababa sus trabajos, y no dudaba en apretar el gatillo tanto rato como fuera necesario hasta acabar con quien quiera que se enfrentara a él.
– ¡Esa es la señal! – el camión hizo una ráfaga con sus luces – Bien, Ruggiero, quédate en el coche, “Taco”, Gianluca, conmigo.
Gianfranco el “Largo” abrió la puerta del sedán y descendió, lo mismo hicieron “Taco” y Gianluca por la parte trasera. Sus largas gabardinas podían disimular desde la distancia las armas de fuego que portaban, aunque en cuanto se acercaran un poco al camión éstas serían fácilmente detectables.
Claro que esas armas no eran para usarlas con el camión ni con sus ocupantes, eran para… bueno, por si acaso. Las órdenes eran claras: recibir el camión y conducirlo hasta el punto de encuentro. Había que pagarle a Tommy por el trabajo y comprobar la mercancía; en principio no debería haber problemas, pero nunca se sabe… los polizontes podían aparecer en cualquier momento, incluso los hombres de Panepinto, o puede que esos malditos irlandeses…
– Bien, vamos allá, ¡estad atentos! – Gianfranco siseó sus órdenes y abrió la marcha hacia el camión flanqueado por sus dos compañeros, manteniendo su mirada fija en el camión, del que descendieron un par de tipos…
oOo
Omertá es un juego de rol en el que nos sumergiremos de lleno en el mundo del hampa y la historia de la Mafia italiana (aunque también habrán referencias, personajes y situaciones de otras bandas o mafias como la irlandesa, judía, etc.…) en los Estados Unidos, durante las décadas de los años 20 y 30.
Si bien se centrarará principalmente en esta época de juego y en las ciudades de Chicago o Nueva York, “Omertá, el poder de la mafia” se extenderá en el tiempo y la geografía tratando también la presencia de la Mafia en lugares como Sicilia, cuna de la Cosa Nostra.
Igualmente, en este manual encontrarás referencias suficientes como para que puedas jugar en casi cualquier década, desde los años 20 y 30, como hemos dicho anteriormente, hasta los 40, los 50, los 60, etc. … así como en algunos otros lugares como la mítica ciudad de Las Vegas, o en la Habana, Cuba. ¡Tú decides!
Desde la masiva llegada de emigrantes italianos, su paso por la mítica Isla de Ellis y su distribución en guetos, hasta la creación de bandas que acabaron en organizaciones criminales, pasando por las luchas de la Mano Negra contra la Mano Blanca irlandesa, la instauración de la Ley Volstead, más conocida como Ley seca o Prohibición, la guerra Castellamarese o las guerras del alcohol, que fue el contrabando que hizo de oro a hombres como Al Capone, Dutch Shultz (el holandés) y tantos otros. Por supuesto, también podrás encontrarte en el otro lado de la moneda, los famosos Intocables de Eliot Ness y el Departamento del Tesoro, el FBI, etc.…
Aunque si, por el contrario, eres de los que lo quiere todo hecho, también tendrás la opción de jugar en una ciudad ficticia, ambientada en la misma época y creada para que disfrutes al igual que si estuvieses en la mismísima Chicago, pero con las diferencias de que la hacen más sorprendente y divertida a la vez. Nos referimos a la ciudad de Creekville. Te aseguramos que no tiene ningún desperdicio.
Así que prepárate para ajustar cuentas en pleno Nueva York, esquiva a la policía mientras conduces a toda velocidad un camión cargado de contrabando desde Canadá y procura sobrevivir a ataques de otras bandas rivales para darles de su misma medicina. Todo esto sin dejar de servir a la Familia, de ser un Hombre de Honor, ¡uno de los nuestros!
Ahora estás ingresando en la honorable sociedad de la Cosa Nostra, la cual acoge sólo a hombres de valor y lealtad. Entras vivo y sales muerto. La pistola y el puñal serán tus instrumentos diarios. Cosa Nostra está por delante de cualquier otra prioridad en la vida. Antes que la familia, antes que el país, antes que Dios. Cuando seas llamado debes acudir aunque vuestras madres, vuestras esposas o vuestros hijos estén en su lecho de muerte.
Existen dos leyes que debes obedecer sin titubear: nunca traicionarás los secretos de Cosa Nostra y nunca violarás o tocarás a la esposa o a los hijos de otro miembro. El incumplimiento de cualquiera de estas leyes significa la muerte sin juicio o advertencia.
Levantad vuestro dedo – ahora se os pincha la yema haciendo brotar una gota de sangre – Esa gota simboliza vuestro nacimiento en nuestra familia. A partir de ahora somos uno hasta la muerte. Ahora sois hombres hechos, “amicos nostros, unos soldatos de la famiglia”. Y deberéis mantener en secreto cuanto sepáis. Es la ley del silencio, es la ley de la OMERTÁ…

Espero que os guste! Y mucha suerte a Holocubierta con el juego!!!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

PD- En las últimas 3 semanas recibí varias noticias que por diversos motivos no pude colgar en el blog. Lo siento mucho. Por suerte fueron noticias que tuvieron mucha repercusión por la red, así que no pasa nada por que no pudiese ponerlas. Pero de todas formas quería pedir disculpas públicamente por ello, siento mucho lo sucedido y sabed que (salvo fuerzas de causa mayor) sigo teniendo la política de colgar todos los anuncios que me pase la gente. ;)

Imágenes del CdB!

Salud!

Se va acercando el tiempo de empezar la promoción del CdB de una forma más continua. He estado pensando desde un principio cómo podía promocionarlo, y la verdad es que me ha encantado lo que han hecho en Aventuras de la Marca del Este para promocionar el juego. En concreto me ha encantado su idea de publicar una imagen del juego todas las semanas exactamente el mismo día. Y como mi profesor de márketing me enseñó que si una técnica promocional funcionaba con un producto similar al mío la copiase, eso es exactamente lo que vamos a hacer…

A partir de esta semana, todos los lúnes, vais a encontrar en este blog una imagen nueva del CdB con la que deleitar vuestros ojos.

De hecho, inicialmente quería haber publicado esta entrada a primera hora de la mañana de hoy lunes. Pero hoy mismo he empezado con un nuevo horario en el trabajo (con más sueldo, yujuuuu!) y aunque pensaba que iba a tener tiempo de publicarla antes de ir a trabajar, no he podido. Así que ya se que la semana que viene tendré que dejar la entrada del blog preparada la noche anterior :D

Pero, para compensar que no he podido ponerla hoy por la mañana os voy a poner dos imágenes. Una de ellas de Bandido, del que habéis visto ya unas cuantas imágenes, y la otra de uno de los nuevos dibujantes que han respondido a la llamada que hice hace unas semanas (¡muchas gracias a todos, por cierto!).  En concreto la (genial) imagen que os enseñaré hoy la ha hecho Cirtheru.

Imagen de Bandido
Portada del Capítulo de Ambientaciones

Imagen de Cirtheru

Plantas Carnívoras

Espero que os gusten! El lunes que viene, mas!

BWA HA HA HA HA

Zonk-PJ

Telperion deja de emitir…

Salud!

Hoy traigo una noticia muy mala, y es que como podéis leer en el blog de Radio Telperion, esta deja de emitir.

Ahora mismo no tengo palabras para describir como me siento.

Me pareció muy triste la forma en que se nos trató ayer en el chat. Muy triste, teniendo en cuenta que somos oyentes de la radio desde hace años.

Y lo peor es que no es ni mucho menos la primera vez que esa persona en concreto nos trata mal en el chat. El desprecio ha sido su “marca de la casa”, desprecio al que nunca hemos respondido debido a que no queríamos que por una respuesta nuestra se fastidiase al programa.

Pero lo de ayer fue insultante.

Kane no hizo nada mal, ni atacó a nadie, a diferencia de los de Radio Arrebato, que si lo hicieron, atacando tanto a Telperion como a sus oyentes… Muy triste.

Pero bueno. Como Kane ha dicho en el blog:

Recordad, eso sí, una cosa:

La semana que viene más, y mejor.

Hasta pronto amigos.

Yo añadiré una cosa. No está muerto lo que yace eternamente, y con el paso de los evos incluso la muerte puede morir.

Zonk-PJ