08-22-2016, 11:53 AM
Como Akerraren indica el impacto les dejaría Gravemente Heridos (1/2 de Rango de Movimiento, -20% a Vigor, Destreza y Habilidades pertinentes) y si bien no mata, es bastante pernicioso.
Eso si, es perfectamente posible que haya que ajustar el daño de las armas. He intentado equilibrar mortalidad con jugabilidad, esto es, que sea lo bastante mortífero pero sin que un tiro bien dado lo mate todo, que sería aburrido. Pero es perfectamente posible que haya que o cambiar la fórmula para calcular los PV, o el daño de las armas.
Eso si, es perfectamente posible que haya que ajustar el daño de las armas. He intentado equilibrar mortalidad con jugabilidad, esto es, que sea lo bastante mortífero pero sin que un tiro bien dado lo mate todo, que sería aburrido. Pero es perfectamente posible que haya que o cambiar la fórmula para calcular los PV, o el daño de las armas.