Bienvenido, Invitado |
Tienes que registrarte para poder participar en nuestro foro.
|
Estadísticas del foro |
» Miembros: 95
» Último miembro: Aglos
» Temas del foro: 205
» Mensajes del foro: 773
Estadísticas totales
|
Usuarios en línea |
Actualmente hay 21 usuarios en línea. » 0 miembro(s) | 21 invitado(s)
|
Últimos temas |
Ambientacion Postapocalip...
Foro: Creado por la Comunidad
Último mensaje por: DragonNocturno
09-14-2020, 11:37 AM
» Respuestas: 0
» Vistas: 1,994
|
Sobre Esquivar
Foro: Dudas sobre Reglas
Último mensaje por: Evilpollo
10-29-2018, 04:09 PM
» Respuestas: 0
» Vistas: 1,734
|
Vehículos - Cambiar crédi...
Foro: Dudas sobre Reglas
Último mensaje por: Zonk-PJ
10-19-2018, 07:22 AM
» Respuestas: 1
» Vistas: 1,732
|
Dudas sobre explosivos
Foro: Dudas sobre Reglas
Último mensaje por: Zonk-PJ
09-19-2017, 09:24 AM
» Respuestas: 1
» Vistas: 3,147
|
Duda Vehiculos CdB Engine
Foro: Dudas sobre Reglas
Último mensaje por: Zonk-PJ
07-13-2017, 02:26 PM
» Respuestas: 1
» Vistas: 2,397
|
Conversión desde BRP
Foro: Dudas sobre Reglas
Último mensaje por: transmetropolitan
04-03-2017, 08:20 PM
» Respuestas: 2
» Vistas: 4,285
|
Recuperación de Puntos de...
Foro: Dudas sobre Reglas
Último mensaje por: DragonNocturno
03-01-2017, 03:59 PM
» Respuestas: 2
» Vistas: 3,544
|
Combate Cuerpo a cuerpo: ...
Foro: Dudas sobre Reglas
Último mensaje por: DragonNocturno
03-01-2017, 03:56 PM
» Respuestas: 2
» Vistas: 3,451
|
Duda sobre las Cadencias ...
Foro: Dudas sobre Reglas
Último mensaje por: DragonNocturno
03-01-2017, 03:54 PM
» Respuestas: 2
» Vistas: 3,313
|
Presentación
Foro: Presentaciones, Partidas y Quedadas
Último mensaje por: Zonk-PJ
03-01-2017, 10:10 AM
» Respuestas: 35
» Vistas: 47,366
|
|
|
(ERROR) (CAP 5 / Virtudes y Vicios) Errores con el Plural |
Enviado por: sephirot1300 - 08-26-2016, 11:49 PM - Foro: ERRORES Cerrados
- Respuestas (1)
|
|
- Pag. 104, en la cuarta línea del primer párrafo:
... alguna mecánica de este estilo para aquellos Djs
Posible Solución: Imagino que debería poner DJ. No debe colocarse "s" tras una sigla y todas las letras deben ir en mayúscula
- Pag. 104, en la antepenúltima línea del cuarto párrafo:
... como el que es rematadamente vagos
Posible Solución: Imagino que debería poner vago
|
|
|
(REGLAS) (Cap 2 / Armas Automáticas y CdF) Daño Ráfagas Cortas |
Enviado por: Zonk-PJ - 08-26-2016, 11:12 AM - Foro: Playtest Hardboiled
- Respuestas (24)
|
|
Esta entrada de Pau me ha recordado una de las cosas que no tengo clara y que quería tratar en el playtest.
Y en esta otra conversación con Pau he tratado una parte de lo que subyace a al problema que quiero tratar en esta entrada. Pero como en el fondo es un asunto distinto (relacionado pero distinto), prefiero crear un tema nuevo para ello.
Y es que no estoy convencido con el daño de las ráfagas cortas.
Los tres tipos de ráfaga hacen daño doble.
Como comento en la segunda conversación que he tenido con Pau, realmente la ráfaga que acaba resultando más efectiva es la corta. Y luego vaciar el cargador. Las reglas ahora mismo están así:
- Ráfaga corta -10% a la tirada de disparar - Daño x2
- Ráfaga larga -20% a la tirada de disparar - Daño x2
- Vaciar el cargador -30% a la tirada de disparar - Daño x2
Eso es bastante intuitivo (cada ráfaga añade un 10% a la penalización, y el daño es el valor de la ráfaga por 2), pero por otro lado como los valores de las ráfagas cortas son bajos, el aumento de daño que hacen es pequeño (comparativamente hablando), y creo (está por ver en partida), que harán más "suculentas" las ráfagas largas que las cortas. Pues con un -20% se hace mucho, mucho más daño que con un -10%.
Así pues, lo que estoy pensando es aumentar el daño de las Ráfagas Cortas a x3. Esto las haría más apetecibles, al aumentar el daño que hacen, y haciendo que el paso de -10% a -20% (o sea, el disparar muchos más proyectiles, perdiendo puntería por ello) no sea tan apetecible desde un punto de vista puramente mecánico.
Pero claro, rompe un poco con la simplicidad de las ráfagas, al hacer que una de ellas tenga un multiplicador distinto.
Así que, ¿qué opináis? Os parece bien el cambio, u os parece mal? Tenéis alguna idea que lo solucione de otra forma?
|
|
|
(ERROR) (CAP2 / carreras y persecuciones) errores de escritura |
Enviado por: Pau - 08-25-2016, 09:23 PM - Foro: ERRORES Cerrados
- Respuestas (1)
|
|
en el segundo párrafo se dice que: ...tanto las carreras como las persecuciones tienen tienen las mismas reglas...
Por otro lado en el siguiente párrafo al final de la página dice:
El Nivel de Éxito obtenido es lo que se usará para medir lo rápido o lento que ha ido un vehículo con respecto al resto, mientras que fallar supone no acumular Nivel de Éxito alguno y puede suponer perder la carrera o ser capturado.
No quedaría mejor
El Nivel de Éxito obtenido se irá acumulando es sucesivas tiradas y es lo que se usará para medir lo rápido o lento que ha ido un vehículo con respecto al resto, mientras que fallar supone no acumular Nivel de Éxito alguno y puede suponer perder la carrera o ser capturado.
Lo digo porqué las persecuciones y las carreras se explican con detalle un poco más adelante, después de los modificadores, y este párrafo, de entrada, me ha dejado con la duda de si debía acumular éxitos o no...
|
|
|
(ERROR) (CAP2 / Experiéncia) errores de escritura |
Enviado por: Pau - 08-25-2016, 09:07 PM - Foro: ERRORES Cerrados
- Respuestas (1)
|
|
Pag. 58, antepenúltima línea:
...avanzarán en niveles según la (...) de Progresión según Nivel. Falta la palabra Tabla
Pag. 59 en el ejemplo hay una formula incompleta 69 ([62+66]+5), debería ser 69 ([62+66]/2+5)
Y en el siguiente párrafo:
aumentando en 55 su Perspicacia y su Carisma. Debería ser 5, no 55
|
|
|
(REGLAS) (CAP2 /movimiento) -20% al ataque |
Enviado por: Pau - 08-25-2016, 09:04 PM - Foro: Playtest Hardboiled
- Respuestas (1)
|
|
en el apartado de movimiento se dice que si en un combate cuerpo a cuerpo un personaje se va usando una acción de movimiento sus enemigos pueden atacarle automáticamente sin gastar acciones con un -20% al ataque y no se puede esquivar. Sin embargo la acción abandonar un combate cuerpo a cuerpo también da esta oportunidad con un -20% pero se puede esquivar.
No seria más realista que si un personaje simplemente se mueve para irse de un combate (sin abandonarlo adecuadamente) el atacante tuviera algún bonificador a la tirada en vez de este -20% (y que además no se pueda esquivar, si hace falta)? No le daría esto mucha mas utilidad a la acción de abandonar un combate cuerpo a cuerpo?
|
|
|
(ERROR) (CAP2 / armas automáticas y CdF) ejemplos erroneos |
Enviado por: Pau - 08-25-2016, 08:57 PM - Foro: ERRORES Cerrados
- Respuestas (2)
|
|
...si el ataque impacta se añade al daño el doble de la cantidad de proyectiles gastados. Así pues, una Ráfaga Corta de 3 añade 9 al daño causado. Debería decir 3 añade 6.
...una Ráfaga Larga de 10 añade 30 al daño causado. Debería ser 10 añade 20
Creo que son los ejemplos lo que está equivocado porqué en vaciar el cargador concuerdan las palabras y los números...
|
|
|
|